MD命令:

Rename 命令:  

可以在Unity
Assets目录下创办smcs.rsp文件,并向其中添加预编译命令,其会在unity启动时执行,比如新建一个smcs.rsp文件,向其中添加内容:
-define:MYDEF
下一场就可以在本子中投入宏判断:
#if MYDEF
….
#endif
其原理是开行Unity时会执行unity目录下的smcs.exe文件并加上预编译命令,也足以因此cmd运行smcs.exe逐个拉长预编译命令。
除此以外还有可以创建gmcs.rsp文件,对应Editor脚本中的预编译命令。
详细:

用 Silverlight Geometry.aspx)
对象来定义形状?

  // 描述:

  //
描述: 
 

Custom Preprocessor Directives

【澳门金沙国际】文本操作命令,成立文件夹命令。It is also possible to define your own preprocessor directives to
control which code gets included when compiling. To do this you must add
in the “Assets/” folder a text file with the extra directives. The name
of the file depends on the language you are using :

C#
<Project Path>/Assets/smcs.rsp

C# – Editor Scripts
<Project Path>/Assets/gmcs.rsp

UnityScript
<Project Path>/Assets/us.rsp

Boo
<Project Path>/Assets/boo.rsp

As an example, if you include the single line ‘-define:UNITY_DEBUG’ in
your smcs.rsp file the define UNITY_DEBUG will exist as a global define
for C# scripts, except for Editor scripts.
Every time you make make changes to the .rsp files a recompilation needs
to be done for them to be effective. You can do this by updating or
reimporting a single script (.js, .cs or .boo) file.
The usage of the .rsp files is described in the help of the smcs
application, included in the Editor installation folder. You can get
more information by running : “smcs -help”.

比如假诺想要在C#语言中动用指针,必须标记为unsafe的,默认情况下unity中使用unsafe标记会报错,能够在类型中添加smcs.rsp文件并参加-unsafe预编译命令,就足以编译通过。

 什么是 Geometry?

    (Make Directory)

    重命名文件或目录。

Geometry.aspx)
对象(如 EllipseGeometry.aspx)、PathGeometry.aspx)
和 GeometryGroup.aspx))能够用来形容二维
(2-D)
形状的几何图形。那一个几何图形的描写具有众多用处,例如,定义一个要绘制到屏幕的形象或者定义剪辑区域。Geometry.aspx)
对象可以很粗略(如矩形和圆),也可以是依据七个或更三个 Geometry.aspx)
对象创立的复合形状。使用 PathGeometry.aspx)
对象足以成立更扑朔迷离的几何图形,这几个目的可用来形容弧线和曲线。
我们那边,将 Geometry.aspx)
对象和 Shape.aspx)
元素举办了比较:

    创立一个索引或子目录。

  //
语法:

Geometry 与 Shape 的比较

  //
语法:

    rename
[<Drive>:][<Path>]<FileName1>
<FileName2>

Geometry.aspx)
和 Shape.aspx)
类的相似之处在于它们均描绘二维形状(例如,比较 EllipseGeometry.aspx)
和 Ellipse.aspx)),但它们之间也设有部分重大的不一样。例如,Shape.aspx)
对象是 UIElement.aspx)
对象,而 Geometry.aspx)
对象不是。因为是 UIElement.aspx)
对象,所以 Shape.aspx)
对象能够展开自己突显并具有 Opacity.aspx)、OpacityMask澳门金沙国际 ,.aspx)
以及 Geometry.aspx)
对象所未曾的任何图形属性。即便 Shape.aspx)
对象比 Geometry.aspx)
对象更易于使用,但 Geometry.aspx)
对象更通用。

    md
[<Drive>:]<Path>

  //
参数:

一个 Shape.aspx)(Path.aspx)
类)使用 Geometry.aspx)
来描写内容。通过使用 Geometry.aspx)
设置 Path.aspx)
的 Data.aspx)
属性以及安装它的 Fill.aspx)
和 Stroke.aspx)
属性,可以表现 Geometry.aspx)。

  //
参数:

    

 选取 Geometry 的常见属性

    [<Drive:>] : 指定要在其上创办新目录的驱动器。

  //
说明:

下表列出了利用 Geometry.aspx)
对象的片段特性。

    <Path>   :   指定新目录的称呼和职位。
任何单个路径的最大尺寸由文件系统确定。

    –>
指定要重命名的文件或文件集的地点和称号。文件名可以分包通配符(*和?)。

 

    /?      :   帮忙音讯。

    –> 重命名文件时,无法指定新驱动器或路径。  

类型

属性

Path

Data

UIElement

Clip

  //
注意事项:

    –> 文件名必须是唯一的文件名。 

 

  // 实例:

  //
实例:    

一句话来说的几何图形类型

    澳门金沙国际 1

 
  澳门金沙国际 2

Geometry.aspx)
对象足以分为几个项目:简单几何图形、路径几何图形以及复合几何图形。

 

    澳门金沙国际 3

大约的几何图形类包涵 LineGeometry.aspx)、RectangleGeometry.aspx)
和 EllipseGeometry.aspx),用于成立基本的几何样子,如直线、矩形和圆。

  

 

  • LineGeometry.aspx)
    通过点名直线的源点和极端来定义。

  • RectangleGeometry.aspx)
    通过应用 Rect.aspx)
    结构来定义,该社团指定矩形的顶牛地点、高度和宽窄。您可以透过安装
    RadiusX.aspx)
    和 RadiusY.aspx)
    属性来创造圆角矩形。

  • EllipseGeometry.aspx)
    通过着力点、x 半径和 y 半径来定义。

即使可以经过动用 PathGeometry.aspx)
或透过将 Geometry
对象组合在联名来创设那个形象以及更复杂的形象,然则简单几何图形类提供了一种生成那个基本几何样子的简短方法。

上面的演示演示如何创制并呈现 LineGeometry.aspx)。后面已波及,Geometry.aspx)
对象不能举办自身绘制,由此本示例使用 Path.aspx)
形状来显示直线。因为直线没有面积,设置 Path.aspx)
的 Fill.aspx)
属性没有其余功能;由此仅指定 Stroke.aspx)
和 StrokeThickness.aspx)
属性。

 

 

澳门金沙国际 4澳门金沙国际 5代码

<Canvas Width=”200″ Height=”200″>
  <Path Stroke=”Black” StrokeThickness=”1″ >
    <Path.Data>
      <LineGeometry StartPoint=”10,20″ EndPoint=”100,130″ />
    </Path.Data>
  </Path>
</Canvas>

 

 

下图浮现此示例的出口。

从 (10,20) 绘制到 (100,130) 的 LineGeometry

澳门金沙国际 6.gif)

下一个演示演示怎样创立并显现 EllipseGeometry.aspx)。该示例将
EllipseGeometry.aspx)
的 Center.aspx)
设置为点 (50,50) 并将 x 半径和 y 半径均安装为 50,那将创立一个直径为 100
的圆。通过为 Path.aspx)
元素的 Fill.aspx)
属性赋值(在本例中为 Gold)来绘制椭圆的里边。

 

<Canvas>
  <Path Fill=”Gold” Stroke=”Black” StrokeThickness=”1″>
    <Path.Data>
      <EllipseGeometry Center=”50,50″ RadiusX=”50″ RadiusY=”50″ />
    </Path.Data>
  </Path>
</Canvas>

 

 

下图展现此示例的出口。

绘制在 (50,50) 处的 EllipseGeometry

 

澳门金沙国际 7.gif)

上面的言传身教演示怎么着成立并显现 RectangleGeometry.aspx)。矩形的地点和尺寸由
Rect.aspx)
结构定义。地方是 (50,50),中度和宽窄均为 25,那将创建一个正方形。

 

<Canvas>
  <Path Fill=”LemonChiffon” Stroke=”Black” StrokeThickness=”1″>
    <Path.Data>
      <RectangleGeometry Rect=”50,50,25,25″ />
    </Path.Data>
  </Path>
</Canvas>

 

 

下图展现此示例的输出。

绘制在 (50,50) 处的 RectangleGeometry

澳门金沙国际 8.gif)

上边的言传身教演示如何将 EllipseGeometry.aspx)
用作图像的剪辑区域。用 Width.aspx)
200 和 Height.aspx)
150 定义了一个 Image.aspx)
对象。一个 RadiusX.aspx)
值为 100、RadiusY.aspx)
值为 75、Center.aspx)
值为 100,75 的 EllipseGeometry.aspx)
设置为图像的 Clip
属性。唯有位于椭圆区域里面的图像部分才会突显。

 

澳门金沙国际 9澳门金沙国际 10代码

<Grid x:Name=”LayoutRoot” Background=”White”>
  <Image Source=”Water_lilies.jpg”
    Width=”200″ Height=”150″>
    <Image.Clip>
      <EllipseGeometry RadiusX=”100″ RadiusY=”75″ Center=”100,75″/>
    </Image.Clip>
  </Image>
</Grid>

 

 

下图显示此示例的输出。

用以剪辑图像的 EllipseGeometry

 

澳门金沙国际 11.jpg)

澳门金沙国际 12  

途径几何图形

PathGeometry.aspx)
对象和几何图形 mini-language
提供了描写由弧线、曲线和直线组成的七个复杂图形的办法。

PathGeometry.aspx)
的中坚是 PathFigure.aspx)
对象的联谊;那么些目标之所以这么命名是因为各样图形都描绘 PathGeometry.aspx)
中的一个离散形状。每个 PathFigure.aspx)
自身又由一个或多个 PathSegment.aspx)
对象组成,每个那样的目的均描绘图形的一条线条。下表列出了各样线条类型。

 

线段类型

说明

ArcSegment

在两个点之间创建一条椭圆弧线。

BezierSegment

在两个点之间创建一条三次方贝塞尔曲线。

LineSegment

在两个点之间创建一条直线。

PolyBezierSegment

创建一系列三次方贝塞尔曲线。

PolyLineSegment

创建一系列直线。

PolyQuadraticBezierSegment

创建一系列二次贝塞尔曲线。

QuadraticBezierSegment

创建一条二次贝塞尔曲线。

PathFigure.aspx)
中的线段将合并为一个几何样子,该造型将每一条线段的极限作为下一条线段的起源。PathFigure.aspx)
的 StartPoint.aspx)
属性指定绘制第一条线段的开首点。前面的每条线段都以上一条线段的顶点作为源点。例如,通过将
StartPoint.aspx)
属性设置为 (10,50) 并创制 Point.aspx)
属性设置为 (10,150) 的 LineSegment.aspx),可定义一条从
(10,50) 到 (10,150) 的竖线。

下边的演示创制一个粗略 PathGeometry.aspx)(包罗具有
LineSegment.aspx)
的一个 PathFigure.aspx))并使用
Path.aspx)
元从来呈现它。将 PathFigure.aspx)
对象的 StartPoint.aspx)
设置为 (10,20),并用极端 (100,130) 定义一个 LineSegment.aspx)。

 

澳门金沙国际 13澳门金沙国际 14代码

<Canvas>
  <Path Stroke=”Black” StrokeThickness=”1″>
    <Path.Data>
      <PathGeometry>
        <PathGeometry.Figures>
          <PathFigure StartPoint=”10,20″>
            <PathFigure.Segments>
              <LineSegment Point=”100,130″/>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>
        </PathGeometry.Figures>
      </PathGeometry>
    </Path.Data>
  </Path>
</Canvas>

 

下图突显了此示例创制的 PathGeometry.aspx)。

富含一个 LineSegment 的 PathGeometry

澳门金沙国际 15.gif)

有须要将此示例与前方的 LineGeometry.aspx) 示例举行相比较。PathGeometry.aspx)
使用的语法比不难的 LineGeometry.aspx)
使用的语法要详细得多,在本例中选择 LineGeometry.aspx)
类可能更实用,可是采用 PathGeometry.aspx)
的详细语法可以创造极其错综复杂的几何区域。

透过组合 PathSegment.aspx)
对象可以创造更扑朔迷离的几何图形。

 

下一个演示使用一个 BezierSegment.aspx)、一个
LineSegment.aspx)
以及一个 ArcSegment.aspx)
来创建形状。

  • 该示例首先通过定义四个点来创设一个一回方贝塞尔曲线:起源(是前一条线段的极端)、终点
    (Point3.aspx))
    以及多个控制点(Point1.aspx)
    和 Point2.aspx))。一次方贝塞尔曲线的八个控制点的作用像磁铁一样,朝着自己的倾向吸引本应为直线的局地,从而形成一条曲线。第四个控制点
    Point1.aspx)
    影响曲线的启幕有些;第四个控制点 Point2.aspx)
    影响曲线的了断部分。

  • 然后该示例添加一个 LineSegment.aspx),在头里的
    BezierSegment.aspx)
    的巅峰到其 LineSegment.aspx)
    属性所指定的点之间绘制该线段。

  • 接下来该示例添加一个 ArcSegment.aspx),该线段从前边的
    LineSegment.aspx)
    的巅峰绘制到它的 Point.aspx)
    属性所指定的点。该示例还点名弧线的 x 半径和 y 半径 (Size.aspx))、旋转角度
    (RotationAngle.aspx))、提示末了弧线的角度应为多大的标志
    (IsLargeArc.aspx))
    以及提示弧线绘制方向的值 (SweepDirection.aspx))。

澳门金沙国际 16澳门金沙国际 17代码

<Canvas>
  <Path Stroke=”Black” StrokeThickness=”1″ >
    <Path.Data>
      <PathGeometry>
        <PathGeometry.Figures>
          <PathFigure StartPoint=”10,50″>
            <PathFigure.Segments>
              <BezierSegment Point1=”100,0″
                Point2=”200,200″
                Point3=”300,100″/>
              <LineSegment Point=”400,100″ />
              <ArcSegment Size=”50,50″ RotationAngle=”45″
                IsLargeArc=”True” SweepDirection=”Clockwise”
                Point=”200,100″/>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>
        </PathGeometry.Figures>
      </PathGeometry>
    </Path.Data>
  </Path>
</Canvas>

 

下图显示了此示例创造的造型。

PathGeometry

澳门金沙国际 18.gif)

经过在一个 PathGeometry.aspx)
内使用八个 PathFigure.aspx)
对象,可以创立更扑朔迷离的几何图形。

上面的演示创制一个装有多个 PathFigure.aspx)
对象的 PathGeometry.aspx),其中每个对象均含有多少个
PathSegment.aspx)
对象。使用了眼前示例中的 PathFigure.aspx)
以及拥有一个 PolyLineSegment.aspx)
和一个 QuadraticBezierSegment.aspx)
的 PathFigure.aspx)。PolyLineSegment.aspx)
是用点列表定义的,QuadraticBezierSegment.aspx)
是用控制点和顶峰定义的。

 

澳门金沙国际 19澳门金沙国际 20代码

<Canvas>
  <Path Stroke=”Black” StrokeThickness=”1″ >
    <Path.Data>
      <PathGeometry>
        <PathGeometry.Figures>
          <PathFigure StartPoint=”10,50″>
            <PathFigure.Segments>
              <BezierSegment Point1=”100,0″
                Point2=”200,200″
                Point3=”300,100″/>
              <LineSegment Point=”400,100″ />
              <ArcSegment Size=”50,50″ RotationAngle=”45″
                IsLargeArc=”True” SweepDirection=”Clockwise”
                Point=”200,100″/>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>

          <PathFigure StartPoint=”10,100″>
            <PathFigure.Segments>
              <PolyLineSegment Points=”50,100 50,150″ />
              <QuadraticBezierSegment Point1=”200,200″ Point2=”300,100″/>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>
        </PathGeometry.Figures>
      </PathGeometry>
    </Path.Data>
  </Path>
</Canvas>

 

 

下图呈现了此示例创设的形状。

具有多少个图形的 PathGeometry

澳门金沙国际 21.gif)

路线标记语法

Silverlight Geometry.aspx)
对象援救使用一文山会海非凡的移位和制图命令的 XAML
属性语法。有关愈来愈多新闻,请参见路线标记语法.aspx)。

澳门金沙国际 22复合几何图形

可以动用 GeometryGroup.aspx)
对象来创立复合几何图形对象。GeometryGroup.aspx)
成立它所蕴藏的 Geometry.aspx)
对象的组合体,但不联合其面积。可以向 GeometryGroup.aspx)
中添加随机数量的 Geometry.aspx)
对象。上面的言传身教使用 GeometryGroup.aspx)
创制复合 Geometry.aspx)。

 

澳门金沙国际 23澳门金沙国际 24代码

<Canvas>
  <Path Stroke=”Black” StrokeThickness=”1″ Fill=”#CCCCFF”>
    <Path.Data>

      <!– Creates a composite shape from three geometries. –>
      <GeometryGroup FillRule=”EvenOdd”>
        <LineGeometry StartPoint=”10,10″ EndPoint=”50,30″ />
        <EllipseGeometry Center=”40,70″ RadiusX=”30″ RadiusY=”30″ />
        <RectangleGeometry Rect=”30,55 100 30″ />
      </GeometryGroup>
    </Path.Data>
  </Path>
</Canvas>

 

 

下图显示此示例的出口。

复合几何图形

澳门金沙国际 25.png)

 

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