布局体源代码如下:

协会体源代码如下:

[PE结构解析] 5.IMAGE_OPTIONAL_HEADER,imageoptionalheader

结构体源代码如下:

typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER 
{
    //
    // Standard fields.  
    //
+18h    WORD    Magic;                   // 标志字, ROM 映像(0107h),普通可执行文件(010Bh)
+1Ah    BYTE    MajorLinkerVersion;      // 链接程序的主版本号
+1Bh    BYTE    MinorLinkerVersion;      // 链接程序的次版本号
+1Ch    DWORD   SizeOfCode;              // 所有含代码的节的总大小
+20h    DWORD   SizeOfInitializedData;   // 所有含已初始化数据的节的总大小
+24h    DWORD   SizeOfUninitializedData; // 所有含未初始化数据的节的大小
+28h    DWORD   AddressOfEntryPoint;     // 程序执行入口RVA ***(必须了解)***
+2Ch    DWORD   BaseOfCode;              // 代码的区块的起始RVA
+30h    DWORD   BaseOfData;              // 数据的区块的起始RVA
    //
    // NT additional fields.    以下是属于NT结构增加的领域。
    //
+34h    DWORD   ImageBase;               // 程序的首选装载地址 ***(必须了解)***
+38h    DWORD   SectionAlignment;        // 内存中的区块的对齐大小 ***(必须了解)***
+3Ch    DWORD   FileAlignment;           // 文件中的区块的对齐大小 ***(必须了解)***
+40h    WORD    MajorOperatingSystemVersion;  // 要求操作系统最低版本号的主版本号
+42h    WORD    MinorOperatingSystemVersion;  // 要求操作系统最低版本号的副版本号
+44h    WORD    MajorImageVersion;       // 可运行于操作系统的主版本号
+46h    WORD    MinorImageVersion;       // 可运行于操作系统的次版本号
+48h    WORD    MajorSubsystemVersion;   // 要求最低子系统版本的主版本号
+4Ah    WORD    MinorSubsystemVersion;   // 要求最低子系统版本的次版本号
+4Ch    DWORD   Win32VersionValue;       // 莫须有字段,不被病毒利用的话一般为0
+50h    DWORD   SizeOfImage;             // 映像装入内存后的总尺寸
+54h    DWORD   SizeOfHeaders;           // 所有头 + 区块表的尺寸大小
+58h    DWORD   CheckSum;                // 映像的校检和
+5Ch    WORD    Subsystem;               // 可执行文件期望的子系统 ***(必须了解)***
+5Eh    WORD    DllCharacteristics;      // DllMain()函数何时被调用,默认为 0
+60h    DWORD   SizeOfStackReserve;      // 初始化时的栈大小
+64h    DWORD   SizeOfStackCommit;       // 初始化时实际提交的栈大小
+68h    DWORD   SizeOfHeapReserve;       // 初始化时保留的堆大小
+6Ch    DWORD   SizeOfHeapCommit;        // 初始化时实际提交的堆大小
+70h    DWORD   LoaderFlags;             // 与调试有关,默认为 0 
+74h    DWORD   NumberOfRvaAndSizes;     // 下边数据目录的项数,这个字段自Windows NT 发布以来一直是16
+78h    IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];   
// 数据目录表 ***(必须了解,重点)*** winNT发布到win10,IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES一直都是16
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;

AddressOfEntryPoint  ***(必须询问)***

程序开始施行的地址,那是一个RVA(相对虚拟地址)。对于exe文件,那里是开行代码;对于dll文件,那里是libMain()的地址。如若在一个可执行文件上附加了一段代码并想让这段代码首先被实践,那么只必要将这一个进口地址指向附加的代码就足以了。在脱壳时首先件事就是找入口点,指的就是以此值。

ImageBase  ***读书笔记,PE结构分析。(必须明白)***

PE文件的先期装入地址。也就是说,当文件被实践时,假使可能的话(当前地点没有被运用),Windows优先将文件装入到由ImageBase字段指定的地方中。

对于EXE文件来说,由于各类文件一而再利用独立的虚拟地址空间,优先装入地址不能够被**模块占据,所以EXE总是可以按照那些地址装入

那也意味着EXE文件不再要求重定位新闻。

对于DLL文件来说,由于四个DLL文件全体施用宿主EXE文件的地址空间,不可能担保优先装入地址没有被**的DLL使用,所以DLL文件中务必含有重一直新闻以防万一。

为此,在眼前介绍的 IMAGE_FILE_HEADER 结构的 Characteristics
字段中,DLL 文件对应的 IMAGE_FILE_RELOCS_STRIPPED
位总是为0,而EXE文件的那个标志位延续为1。

如若没有点名的话,dll文件默许为0x10000000;exe文件默许为0x00400000,可是在Windows
CE平台上是0x00010000。此值必须是64K bytes的倍数!

SectionAlignment ***(必须精通)***

内存中区块的对齐单位。区块总是对齐到这么些值的整数倍。此字段必须高于或等于
FileAlignment ,默认值是系统页面的轻重。32位cpu寻常值为
0x1000(十六进制),即4096,即4KB。64位cpu常常为 8kB
FileAlignment ***(必须领悟)*****

pe文件中区块的对齐单位,以bytes(字节)为单位。此值必须是2的次方倍,不过必须在512和64K距离之间(闭区间[521,
64*1024=65536]),假如SectionAlignment小于系统页面的分寸,那么SectionAlignment的分寸就和FileAlignment相同。pe文件中默许值为
521 字节(0.5KB) 即 0x200(十六进制)。

Subsystem ***(必须询问)***

pe文件的用户界面使用的子系统类型。定义如下:

#define IMAGE_SUBSYSTEM_UNKNOWN              0   // 未知子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE               1   // 不需要子系统(如驱动程序)
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI          2   // Windows GUI 子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI          3   // Windows 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_OS2_CUI              5   // OS/2 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_POSIX_CUI            7   // Posix 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE_WINDOWS       8   // 镜像是原生 Win9x 驱动程序
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CE_GUI       9   // Windows CE 图形界面

比如,Visual Studio 2015中编译程序时得以在图形界面设置链接选项:

越多请查看:

微软官方文档:

DataDirectory ***(必须询问,紧要)***

这些字段可以说是最要紧的字段之一,它由16个一样的IMAGE_DATA_DIRECTORY结构重组。其结构如下:

typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {

   DWORD   VirtualAddress; // 相对虚拟地址 

   DWORD   Size;           // 数据块的大小

} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;

也就是概念了某块的岗位和大小。

即使PE文件中的数据是按照装入内存后的页属性归类而被放在分裂的节中的,可是这个处在各样节中的数据依照用途可以被分为导出表、导入表、资源、重定位表等数据块,那16个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构就是用来定义多种分裂用途的数据块的(如下表所示)。IMAGE_DATA_DIRECTORY结构的概念很简短,它唯有指出了某种数据块的职位和长短。

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT          0   // 导出表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT          1   // 导入表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE        2   // 资源表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION       3   // 异常表(具体资料不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY        4   // 安全表(具体资料不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC       5   // 重定位表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG           6   // 调试表
//      IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COPYRIGHT       7   // (X86 usage) 版权信息
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_ARCHITECTURE    7   // 版权信息
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR       8   // RVA of GP (具体资料不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS             9   // TLS Directory (线程位置存储,具体资料不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG    10   // Load Configuration Directory (不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT   11   // Bound Import Directory in headers(不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT            12   // 导入函数地址表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DELAY_IMPORT   13   // Delay Load Import Descriptors(不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR 14   // COM Runtime descriptor(不详)

]
5.IMAGE_OPTIONAL_HEADER,imageoptionalheader 结构体源代码如下:
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER { // // Standard fields. //
+18h WORD Magic; // 标志…

  • 利用SDK或Visual
    C++创制PE文件时,EXE默许的ImageBase为00400000,DLL默认10000000。使用DDK成立的SYS文件默许的ImageBase为10000。

  • Windows
    Vista之后的本子引入了ASLR安全机制,每一次运行EXE文件都会被加载到任意地址,增强了系统安全性。

  • VC++中生成的PE文件的重定位节区名为.reloc,删除该节区后文件照常运作。

  • .reloc删除:

  • 首先在 IMAGE_SECTION_HEADER .reloc 处查看该节区头的长短和 .reloc
    节区的偏移地址,以及 Virtual Size

  • 接下来将 .reloc 的节区头中的值替换为0, .reloc 节区整个删除

  • 去除节区后,修改 IMAGE_FILE_HEADER 中的 Number of Sections 项。

  • 通过 IMAGE_OPTIONAL_HEADER – size of Image 修改印象值大小。

  • 亟需减弱的值根据之前记录的 Virtual Size 和 IMAGE_OPTIONAL_HEADER –
    Section Alignment 值扩充后所得。

  • 依照PE文件格式规范,IMAGE_NT_HEADERS的先河地点是“可变的”,由IMAGE_DOS_HEADER中的e_lfanew的值决定。一般装有如下值(不一样构建环境会有两样):

typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER 
{
    //
    // Standard fields.  
    //
+18h    WORD    Magic;                   // 标志字, ROM 映像(0107h),普通可执行文件(010Bh)
+1Ah    BYTE    MajorLinkerVersion;      // 链接程序的主版本号
+1Bh    BYTE    MinorLinkerVersion;      // 链接程序的次版本号
+1Ch    DWORD   SizeOfCode;              // 所有含代码的节的总大小
+20h    DWORD   SizeOfInitializedData;   // 所有含已初始化数据的节的总大小
+24h    DWORD   SizeOfUninitializedData; // 所有含未初始化数据的节的大小
+28h    DWORD   AddressOfEntryPoint;     // 程序执行入口RVA ***(必须了解)***
+2Ch    DWORD   BaseOfCode;              // 代码的区块的起始RVA
+30h    DWORD   BaseOfData;              // 数据的区块的起始RVA
    //
    // NT additional fields.    以下是属于NT结构增加的领域。
    //
+34h    DWORD   ImageBase;               // 程序的首选装载地址 ***(必须了解)***
+38h    DWORD   SectionAlignment;        // 内存中的区块的对齐大小 ***(必须了解)***
+3Ch    DWORD   FileAlignment;           // 文件中的区块的对齐大小 ***(必须了解)***
+40h    WORD    MajorOperatingSystemVersion;  // 要求操作系统最低版本号的主版本号
+42h    WORD    MinorOperatingSystemVersion;  // 要求操作系统最低版本号的副版本号
+44h    WORD    MajorImageVersion;       // 可运行于操作系统的主版本号
+46h    WORD    MinorImageVersion;       // 可运行于操作系统的次版本号
+48h    WORD    MajorSubsystemVersion;   // 要求最低子系统版本的主版本号
+4Ah    WORD    MinorSubsystemVersion;   // 要求最低子系统版本的次版本号
+4Ch    DWORD   Win32VersionValue;       // 莫须有字段,不被病毒利用的话一般为0
+50h    DWORD   SizeOfImage;             // 映像装入内存后的总尺寸
+54h    DWORD   SizeOfHeaders;           // 所有头 + 区块表的尺寸大小
+58h    DWORD   CheckSum;                // 映像的校检和
+5Ch    WORD    Subsystem;               // 可执行文件期望的子系统 ***(必须了解)***
+5Eh    WORD    DllCharacteristics;      // DllMain()函数何时被调用,默认为 0
+60h    DWORD   SizeOfStackReserve;      // 初始化时的栈大小
+64h    DWORD   SizeOfStackCommit;       // 初始化时实际提交的栈大小
+68h    DWORD   SizeOfHeapReserve;       // 初始化时保留的堆大小
+6Ch    DWORD   SizeOfHeapCommit;        // 初始化时实际提交的堆大小
+70h    DWORD   LoaderFlags;             // 与调试有关,默认为 0 
+74h    DWORD   NumberOfRvaAndSizes;     // 下边数据目录的项数,这个字段自Windows NT 发布以来一直是16
+78h    IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];   
// 数据目录表 ***(必须了解,重点)*** winNT发布到win10,IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES一直都是16
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER 
{
    //
    // Standard fields.  
    //
+18h    WORD    Magic;                   // 标志字, ROM 映像(0107h),普通可执行文件(010Bh)
+1Ah    BYTE    MajorLinkerVersion;      // 链接程序的主版本号
+1Bh    BYTE    MinorLinkerVersion;      // 链接程序的次版本号
+1Ch    DWORD   SizeOfCode;              // 所有含代码的节的总大小
+20h    DWORD   SizeOfInitializedData;   // 所有含已初始化数据的节的总大小
+24h    DWORD   SizeOfUninitializedData; // 所有含未初始化数据的节的大小
+28h    DWORD   AddressOfEntryPoint;     // 程序执行入口RVA ***(必须了解)***
+2Ch    DWORD   BaseOfCode;              // 代码的区块的起始RVA
+30h    DWORD   BaseOfData;              // 数据的区块的起始RVA
    //
    // NT additional fields.    以下是属于NT结构增加的领域。
    //
+34h    DWORD   ImageBase;               // 程序的首选装载地址 ***(必须了解)***
+38h    DWORD   SectionAlignment;        // 内存中的区块的对齐大小 ***(必须了解)***
+3Ch    DWORD   FileAlignment;           // 文件中的区块的对齐大小 ***(必须了解)***
+40h    WORD    MajorOperatingSystemVersion;  // 要求操作系统最低版本号的主版本号
+42h    WORD    MinorOperatingSystemVersion;  // 要求操作系统最低版本号的副版本号
+44h    WORD    MajorImageVersion;       // 可运行于操作系统的主版本号
+46h    WORD    MinorImageVersion;       // 可运行于操作系统的次版本号
+48h    WORD    MajorSubsystemVersion;   // 要求最低子系统版本的主版本号
+4Ah    WORD    MinorSubsystemVersion;   // 要求最低子系统版本的次版本号
+4Ch    DWORD   Win32VersionValue;       // 莫须有字段,不被病毒利用的话一般为0
+50h    DWORD   SizeOfImage;             // 映像装入内存后的总尺寸
+54h    DWORD   SizeOfHeaders;           // 所有头 + 区块表的尺寸大小
+58h    DWORD   CheckSum;                // 映像的校检和
+5Ch    WORD    Subsystem;               // 可执行文件期望的子系统 ***(必须了解)***
+5Eh    WORD    DllCharacteristics;      // DllMain()函数何时被调用,默认为 0
+60h    DWORD   SizeOfStackReserve;      // 初始化时的栈大小
+64h    DWORD   SizeOfStackCommit;       // 初始化时实际提交的栈大小
+68h    DWORD   SizeOfHeapReserve;       // 初始化时保留的堆大小
+6Ch    DWORD   SizeOfHeapCommit;        // 初始化时实际提交的堆大小
+70h    DWORD   LoaderFlags;             // 与调试有关,默认为 0 
+74h    DWORD   NumberOfRvaAndSizes;     // 下边数据目录的项数,这个字段自Windows NT 发布以来一直是16
+78h    IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];   
// 数据目录表 ***(必须了解,重点)*** winNT发布到win10,IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES一直都是16
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;

AddressOfEntryPoint  ***(必须询问)***

AddressOfEntryPoint  ***(必须询问)***

e_lfanew = MZ文件头大小(40) + DOS存根大小(可变:VC++下为A0) = E0

先后初始履行的地方,那是一个RVA(相对虚拟地址)。对于exe文件,那里是开行代码;对于dll文件,那里是libMain()的地点。如若在一个可执行文件上附加了一段代码并想让那段代码首先被实施,那么只必要将那个进口地址指向附加的代码就足以了。在脱壳时首先件事就是找入口点,指的就是其一值。

先后开端履行的地点,那是一个RVA(相对虚拟地址)。对于exe文件,那里是启动代码;对于dll文件,那里是libMain()的地点。如果在一个可执行文件上附加了一段代码并想让那段代码首先被实施,那么只要求将以此进口地址指向附加的代码就足以了。在脱壳时首先件事就是找入口点,指的就是其一值。

  • IMAGE_FILE_HEADER中的SizeOfOptionalHeader表示IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构体的尺寸。另一层含义是确定节区头(IMAGE_SECTION_HEADER)的起首偏移。

  • 从IMAGE_OPTIONAL_HEADER的开端偏移加上SizeOfOptionalHeader的值的地方上马才是IMAGE_SECTION_HEADER

  • IMAGE_OPTIONAL_HEADER在32位PE32中大小为E0,64位PE32+中的大小为F0

  • Data_Directories中Import_Table为几个字节。前三个字节为导入表的地址(RVA),后多少个字节为导入表的尺寸(SIZE)。如下图:导入表的RVA为271EE

ImageBase  ***(必须询问)***

ImageBase  ***(必须掌握)***

澳门金沙国际 1

PE文件的预先装入地址。也就是说,当文件被实施时,要是可能的话(当前地方没有被利用),Windows优先将文件装入到由ImageBase字段指定的地方中。

PE文件的先行装入地址。也就是说,当文件被实践时,若是可能的话(当前地方没有被接纳),Windows优先将文件装入到由ImageBase字段指定的地点中。

对于EXE文件来说,由于各类文件一而再选取独立的虚拟地址空间,优先装入地址不容许被**模块占据,所以EXE总是可以坚守那么些地点装入

对于EXE文件来说,由于每个文件一连选择独立的虚拟地址空间,优先装入地址不容许被**模块占据,所以EXE总是可以依据那个地址装入

那也意味着EXE文件不再必要重定位信息。

那也意味着EXE文件不再要求重定位新闻。

对此DLL文件来说,由于多少个DLL文件全部使用宿主EXE文件的地方空间,不可能确保优先装入地址没有被**的DLL使用,所以DLL文件中必须带有重平昔音讯以防万一。

对此DLL文件来说,由于多少个DLL文件全部用到宿主EXE文件的地方空间,不可以保障优先装入地址没有被**的DLL使用,所以DLL文件中必须带有重平昔信息以防万一。

由此,在前边介绍的 IMAGE_FILE_HEADER 结构的 Characteristics
字段中,DLL 文件对应的 IMAGE_FILE_RELOCS_STRIPPED
位总是为0,而EXE文件的这么些标志位连续为1。

之所以,在后面介绍的 IMAGE_FILE_HEADER 结构的 Characteristics
字段中,DLL 文件对应的 IMAGE_FILE_RELOCS_STRIPPED
位总是为0,而EXE文件的那一个标志位再而三为1。

若是没有点名的话,dll文件默许为0x10000000;exe文件默许为0x00400000,然而在Windows
CE平台上是0x00010000。此值必须是64K bytes的翻番!

若果没有点名的话,dll文件默许为0x10000000;exe文件默许为0x00400000,不过在Windows
CE平台上是0x00010000。此值必须是64K bytes的倍数!

SectionAlignment ***(必须了然)***

SectionAlignment ***(必须询问)***

内存中区块的对齐单位。区块总是对齐到那么些值的平头倍。此字段必须超出或等于
FileAlignment ,默许值是系统页面的轻重缓急。32位cpu平日值为
0x1000(十六进制),即4096,即4KB。64位cpu平时为 8kB
FileAlignment ***(必须询问)*****

内存中区块的对齐单位。区块总是对齐到这么些值的整数倍。此字段必须高于或等于
FileAlignment ,默许值是系统页面的分寸。32位cpu平时值为
0x1000(十六进制),即4096,即4KB。64位cpu平常为 8kB
FileAlignment ***(必须了解)***澳门金沙国际,**

pe文件中区块的对齐单位,以bytes(字节)为单位。此值必须是2的次方倍,但是必须在512和64K距离之间(闭区间[521,
64*1024=65536]),就算SectionAlignment小于系统页面的高低,那么SectionAlignment的高低就和FileAlignment相同。pe文件中默许值为
521 字节(0.5KB) 即 0x200(十六进制)。

pe文件中区块的对齐单位,以bytes(字节)为单位。此值必须是2的次方倍,不过必须在512和64K区间之间(闭区间[521,
64*1024=65536]),若是SectionAlignment小于系统页面的大大小小,那么SectionAlignment的大大小小就和FileAlignment相同。pe文件中默许值为
521 字节(0.5KB) 即 0x200(十六进制)。

Subsystem ***(必须询问)***

Subsystem ***(必须了然)***

pe文件的用户界面使用的子系统类型。定义如下:

pe文件的用户界面使用的子系统类型。定义如下:

#define IMAGE_SUBSYSTEM_UNKNOWN              0   // 未知子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE               1   // 不需要子系统(如驱动程序)
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI          2   // Windows GUI 子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI          3   // Windows 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_OS2_CUI              5   // OS/2 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_POSIX_CUI            7   // Posix 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE_WINDOWS       8   // 镜像是原生 Win9x 驱动程序
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CE_GUI       9   // Windows CE 图形界面
#define IMAGE_SUBSYSTEM_UNKNOWN              0   // 未知子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE               1   // 不需要子系统(如驱动程序)
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI          2   // Windows GUI 子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI          3   // Windows 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_OS2_CUI              5   // OS/2 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_POSIX_CUI            7   // Posix 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE_WINDOWS       8   // 镜像是原生 Win9x 驱动程序
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CE_GUI       9   // Windows CE 图形界面

例如,Visual Studio 2015中编译程序时得以在图形界面设置链接选项:

诸如,Visual Studio 2015中编译程序时可以在图形界面设置链接选项:

澳门金沙国际 2

澳门金沙国际 3

越多请查看:

越多请查看:

微软官方文档:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms680339(v=vs.85).aspx.aspx)

微软官方文档:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms680339(v=vs.85).aspx.aspx)

DataDirectory ***(必须驾驭,首要)***

DataDirectory ***(必须驾驭,紧要)***

本条字段可以说是最重点的字段之一,它由16个一样的IMAGE_DATA_DIRECTORY结构构成。其协会如下:

那几个字段可以说是最要紧的字段之一,它由16个一样的IMAGE_DATA_DIRECTORY结构构成。其结构如下:

typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {

   DWORD   VirtualAddress; // 相对虚拟地址 

   DWORD   Size;           // 数据块的大小

} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;
typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {

   DWORD   VirtualAddress; // 相对虚拟地址 

   DWORD   Size;           // 数据块的大小

} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;

也就是概念了某块的岗位和大小。

也就是概念了某块的职位和尺寸。

即使如此PE文件中的数据是比照装入内存后的页属性归类而被放在不相同的节中的,但是这一个地处种种节中的数据按照用途可以被分成导出表、导入表、资源、重定位表等数据块,那16个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构就是用来定义多种分化用途的数据块的(如下表所示)。IMAGE_DATA_DIRECTORY结构的概念很不难,它只是提出了某种数据块的岗位和尺寸。

尽管PE文件中的数据是遵守装入内存后的页属性归类而被放在分化的节中的,可是那个处在各类节中的数据依据用途能够被分为导出表、导入表、资源、重定位表等数据块,那16个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构就是用来定义多种分化用途的数据块的(如下表所示)。IMAGE_DATA_DIRECTORY结构的概念很简短,它只有提出了某种数据块的职位和长短。

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT          0   // Export Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT          1   // Import Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE        2   // Resource Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION       3   // Exception Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY        4   // Security Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC       5   // Base Relocation Table
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG           6   // Debug Directory
//      IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COPYRIGHT       7   // (X86 usage)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_ARCHITECTURE    7   // Architecture Specific Data
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR       8   // RVA of GP
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS             9   // TLS Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG    10   // Load Configuration Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT   11   // Bound Import Directory in headers
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT            12   // Import Address Table
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DELAY_IMPORT   13   // Delay Load Import Descriptors
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR 14   // COM Runtime descriptor
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT          0   // Export Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT          1   // Import Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE        2   // Resource Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION       3   // Exception Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY        4   // Security Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC       5   // Base Relocation Table
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG           6   // Debug Directory
//      IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COPYRIGHT       7   // (X86 usage)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_ARCHITECTURE    7   // Architecture Specific Data
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR       8   // RVA of GP
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS             9   // TLS Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG    10   // Load Configuration Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT   11   // Bound Import Directory in headers
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT            12   // Import Address Table
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DELAY_IMPORT   13   // Delay Load Import Descriptors
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR 14   // COM Runtime descriptor

交由表明:

付给表达:

Offset

Offset

(PE/PE32+)

(PE/PE32+)

Size

Size

Field

Field

Description

Description

  96/112

  96/112

8

8

Export
Table

Export
Table

The export table
address and size. For more information see section 6.3, “The .edata
Section (Image Only).”

The export table
address and size. For more information see section 6.3, “The .edata
Section (Image Only).”

104/120

104/120

8

8

Import
Table

Import
Table

The import table
address and size. For more information, see section 6.4, “The .idata
Section.”

The import table
address and size. For more information, see section 6.4, “The .idata
Section.”

112/128

112/128

8

8

Resource
Table

Resource
Table

The resource table
address and size. For more information, see section 6.9, “The .rsrc
Section.”

The resource table
address and size. For more information, see section 6.9, “The .rsrc
Section.”

120/136

120/136

8

8

Exception
Table

Exception
Table

The exception table
address and size. For more information, see section 6.5, “The .pdata
Section.”

The exception table
address and size. For more information, see section 6.5, “The .pdata
Section.”

128/144

128/144

8

8

Certificate
Table

Certificate
Table

The attribute
certificate table address and size. For more information, see section
5.7, “The Attribute Certificate Table (Image Only).”

The attribute
certificate table address and size. For more information, see section
5.7, “The Attribute Certificate Table (Image Only).”

136/152

136/152

8

8

Base Relocation
Table

Base Relocation
Table

The base relocation
table address and size. For more information, see section 6.6, “The
.reloc Section (Image
Only).”

The base relocation
table address and size. For more information, see section 6.6, “The
.reloc Section (Image
Only).”

144/160

144/160

8

8

Debug

Debug

The debug data starting
address and size. For more information, see section 6.1, “The .debug
Section.”

The debug data starting
address and size. For more information, see section 6.1, “The .debug
Section.”

152/168

152/168

8

8

Architecture

Architecture

Reserved, must be
0

Reserved, must be
0

160/176

160/176

8

8

Global Ptr

Global Ptr

The RVA of the value to
be stored in the global pointer register. The size member of this
structure must be set to zero.

The RVA of the value to
be stored in the global pointer register. The size member of this
structure must be set to zero.

168/184

168/184

8

8

TLS Table

TLS Table

The thread local
storage (TLS) table address and size. For more information, see section
6.7, “The .tls Section.”

The thread local
storage (TLS) table address and size. For more information, see section
6.7, “The .tls Section.”

176/192

176/192

8

8

Load Config
Table

Load Config
Table

The load configuration
table address and size. For more information, see section 6.8, “The Load
Configuration Structure (Image Only).”

The load configuration
table address and size. For more information, see section 6.8, “The Load
Configuration Structure (Image Only).”

184/200

184/200

8

8

Bound
Import

Bound
Import

The bound import table
address and size.

The bound import table
address and size.

192/208

192/208

8

8

IAT

IAT

The import address
table address and size. For more information, see section 6.4.4, “Import
Address Table.”

The import address
table address and size. For more information, see section 6.4.4, “Import
Address Table.”

200/216

200/216

8

8

Delay Import
Descriptor

Delay Import
Descriptor

The delay import
descriptor address and size. For more information, see section 5.8,
“Delay-Load Import Tables (Image Only).”

The delay import
descriptor address and size. For more information, see section 5.8,
“Delay-Load Import Tables (Image Only).”

208/224

208/224

8

8

CLR Runtime
Header

CLR Runtime
Header

The CLR runtime header
address and size. For more information, see section 6.10, “The .cormeta
Section (Object Only).”

The CLR runtime header
address and size. For more information, see section 6.10, “The .cormeta
Section (Object Only).”

216/232

216/232

8

8

Reserved, must be
zero

Reserved, must be
zero

 

 

切实资料见:www.microsoft.com/whdc/system/platform/firmware/PECOFF.mspx
中的pecoff.docx文档

切切实实资料见:www.microsoft.com/whdc/system/platform/firmware/PECOFF.mspx
中的pecoff.docx文档

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