CHECKER2程序包蕴一个键盘接口,内容与CHECKER1完全相同。利用←、→、↑、↓多少个方向键可以在25个矩形之间活动鼠标指针。Home键把鼠标指针移动到左上角的矩形;End键使鼠标指针落到右下角的矩形。空格键和回车键都得以切换X形标记。

C语言Windows程序设计 -> 第十一天 -> 使用鼠标

 

鼠标的运用同样是透过获取Windows鼠标音信来取得用户眼前的鼠标状态的。

一、鼠标的牵线
    鼠标是电脑的输入设备之一, 在图形化的操作系统上,
鼠标的行使使一些长短不一的操作变得简单, 随着科学技术的上进,
鼠标的种类也进一步多,
按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标)四种。按其行事原理及其内部结构的不比足以分为机械式,光机式和光电式。
    
    那里大家不研商鼠标的硬件构造,
更加多关于鼠标的硬件知识请自行查阅有关资料。
    
    1>. 鼠标所在的职位
        在Windows系统下, 用户移动鼠标时,
在屏幕上相似会以一个斜式的箭头来代表鼠标当前的地方,
那么些箭头实际上是一个位图格式的小图标, 称为”鼠标指针”,
鼠标指针具有一个单像素精度的”热点”(hot spot), 当鼠标样式为箭头时,
那个”热点”就是鼠标箭头的顶峰, 还有一些样式是”十”字样式,
那样的指针”热点”位于”十”字的主旨岗位,
热点在浮现设备上提示了一个确切的职位。 当我们去捕获鼠标指针的地方时,
实际上是指鼠标指针的这一个”热点”所在的像素单元的任务。
    
    2>. 鼠标的术语
        ①. 单击 : 按下鼠标按键, 然后松手;
        ②. 双击 : 一而再神速的按下鼠标同一个按键然后松手;
        ③. 拖动 : 保持按键按下景况, 并移动鼠标。
        
        现在我们广阔的三键鼠标, 多少个按键分布称为左键、中键和右键,
其中左键的标识符简写为LBUTTON, 中键的标识符为MBUTTON,
右键的标识符为RBUTTON。 双键鼠标唯有左键和右键, 单键鼠标唯有左键。
        
    3>. 鼠标的样式
        Windows系统为鼠标提供了三种默认的鼠标样式, 如:
箭头、沙漏、十字瞄准等,
在之前学习的进程中其实大家早已接触了动用默许的鼠标样式,
回想那行代码:

        wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;

       
那样就是利用一个默许的斜式箭头作为鼠标的指针样式, 斜式箭头样式的标识符为
IDC_ARROW, 那些标识符定义在
WINUSER.H 头文件中,
此外还有以下标识符及其相应的体制:

澳门金沙国际 1

二、使用鼠标的简便示例
    1>. 示例一: 获取鼠标指针地方
        在那个示例中示范怎么样获取鼠标的职位,
先说下有关的音讯标识符以及函数。
        信息标识符: WM_MOUSEMOVE
当鼠标指针在客户区内运动或鼠标指针经过客户区窗口时会得到那几个信息。
        获取鼠标地方的函数: GetCursorPos 该函数的原型: BOOL
GetCursorPos(LPPOINT lpPoint) ;
        代码片段:

澳门金沙国际 2

 1     switch(message)
 2     {
 3     case WM_PAINT:        //处理重绘消息
 4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
 5         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
 6         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
 7         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;        //将相对于屏幕的坐标转换为相对于窗口客户区的坐标
 8         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
 9         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
10         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
11         return 0 ;
12 
13     case WM_MOUSEMOVE:        //处理鼠标移动时发来的消息
14         GetCursorPos(&pt) ;
15         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;
16         return 0 ;

澳门金沙国际 3

   
完整的言传身教代码:

澳门金沙国际 4View Code – GetCursorPosition

澳门金沙国际 5

 1 #include<windows.h>
 2 
 3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;
 4 
 5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )
 6 {
 7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;
 8     HWND hwnd ;
 9     MSG msg ;
10     WNDCLASS wndclass ;
11 
12     wndclass.hInstance        = hInstance ;
13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;
14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;
15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;
17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;
18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;
19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;
20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;
21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;
22 
23     if( !RegisterClass(&wndclass) )
24     {
25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;
26         return 0 ;
27     }
28 
29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("获取鼠标指针位置 - Demo"),
30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;
33 
34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;
35     UpdateWindow( hwnd ) ;
36 
37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )
38     {
39         TranslateMessage( &msg ) ;
40         DispatchMessage( &msg ) ;
41     }
42 
43     return msg.wParam ;
44 }
45 
46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
47 {
48     HDC hdc ;
49     PAINTSTRUCT ps ;
50     static POINT pt ;
51     TCHAR szBuffer[128] ;
52 
53     switch(message)
54     {
55     case WM_PAINT:
56         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
57         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
58         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
59         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;
60         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
61         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
62         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
63         return 0 ;
64 
65     case WM_MOUSEMOVE:
66         GetCursorPos(&pt) ;
67         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;
68         return 0 ;
69 
70     case WM_DESTROY:
71         PostQuitMessage(0) ;
72         return 0 ;
73     }
74 
75     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;
76 }

澳门金沙国际 6

       
说一下总体的思路, 要即时跟踪获取鼠标在显示器中的坐标,
首先要捕获鼠标的移位信息 WM_MOUSEMOVE,
当Windows向大家发来这些音信时就代码鼠标在开展活动,
随后大家对这一个鼠标移动音信举办拍卖, 调用 GetCursorPos(&pt) ;
这一个函数获取鼠标现在的职责,
获取到鼠标地点后为了可以立刻在窗口中体现出来, 再调用 InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;
使一切客户区变成无效状态, 从而引发 WM_PAINT 必要重绘客户区内容的信息,
在拍卖重绘新闻时输出刚刚获得的鼠标指针坐标地点。
        
        关于 ScreenToClient( hwnd, &pt )
;
:
          
 那个函数的效应是将显示屏坐标(相对于漫天屏幕左上角的坐标)转换成相对于窗口客户区的坐标,
显示屏坐标与窗口客户区坐标的意义如图所示:

澳门金沙国际 7

            GetCursorPos得到的鼠标地方是显示屏坐标,
若是想知道她在窗口客户区内的相持地方就须求调用ScreenToClient函数将其转会为客户区坐标。
          其它还有一个WIndows函数是将窗口客户区坐标转成屏幕坐标的,
函数为: ClientToScreen( hwnd, &pt ) ;

          获取鼠标指针的岗位还有任何的主意, 那里只是其中的一种。
    
    
    2>. 示例二: 处理鼠标左键单击事件
        鼠标左键在客户区被单击时发来的音讯: WM_LBUTTONDOWN

澳门金沙国际 8

 1     switch(message)
 2     {
 3     case WM_PAINT:
 4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
 5         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
 6         return 0 ;
 7 
 8     case WM_LBUTTONDOWN:    //处理鼠标左键单击被按下时产生的消息
 9         x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息
10         y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息
11         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );
12         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
13         return 0 ;
14 
15     case WM_DESTROY:
16         PostQuitMessage(0) ;
17         return 0 ;
18     }

澳门金沙国际 9

   
完整的演示代码:

澳门金沙国际 10View Code – WM_LBUTTONDOWN

澳门金沙国际 11

 1 #include<windows.h>
 2 
 3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;
 4 
 5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )
 6 {
 7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;
 8     HWND hwnd ;
 9     MSG msg ;
10     WNDCLASS wndclass ;
11 
12     wndclass.hInstance        = hInstance ;
13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;
14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;
15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;
17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;
18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;
19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;
20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;
21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;
22 
23     if( !RegisterClass(&wndclass) )
24     {
25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;
26         return 0 ;
27     }
28 
29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("处理鼠标单击事件 - Demo"),
30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;
33 
34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;
35     UpdateWindow( hwnd ) ;
36 
37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )
38     {
39         TranslateMessage( &msg ) ;
40         DispatchMessage( &msg ) ;
41     }
42 
43     return msg.wParam ;
44 }
45 
46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
47 {
48     HDC hdc ;
49     PAINTSTRUCT ps ;
50     static POINT pt ;
51     TCHAR szBuffer[128] ;
52     static int x, y ;
53 
54     switch(message)
55     {
56     case WM_PAINT:
57         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
58         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
59         return 0 ;
60 
61     case WM_LBUTTONDOWN:
62         x = LOWORD( lParam ) ;
63         y = HIWORD( lParam ) ;
64         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );
65         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
66         return 0 ;
67 
68     case WM_DESTROY:
69         PostQuitMessage(0) ;
70         return 0 ;
71     }
72 
73     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;
74 }

澳门金沙国际 12

   
这几个示例演示的是当鼠标在客户区按下时弹出一个对话框,
对话框的内容是鼠标被按下时鼠标指针的职位音讯, 能够见到, 那里大家从不利用
GetCursorPos 函数来获得鼠标指针的岗位, 而是通过

        x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息
        y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息

   
来博取的, 参数lParam涵盖了鼠标指针的任务音讯,
其中没有字节表示x坐标, 高位字节表示y坐标, 利用LOWORDHIWORD宏可以博得这一个坐标值,
这里获得的坐标指的是相对于窗口客户区的坐标。

 

三、客户区鼠标音讯
    与键盘信息不相同, 在键盘音信中,
Windows只把键盘新闻发送到当前有所输入主题的窗口,
而鼠标音讯无论窗口是还是不是获得关节, 只要鼠标经过客户区,
或者在客户区内被单击窗口进度都会收取鼠标音讯,
被点击(包罗双击/单击/拖动)的窗口将成为活动窗口。与客户区音讯绝对应的名为非客户区消息,
非客户区信息是指鼠标指针在窗口内并在在客户区外的活动或单击/双击等,
非客户区包括窗口的标题栏、菜单栏、滚动条、窗口的边框,
这个将在末端进行座谈, 那里先说客户区鼠标信息。
    
   【澳门金沙国际】第十一天,使用鼠标。 1>. 鼠标单击
        鼠标在客户区单击时各种鼠标按键所发出的新闻如下:

鼠标按键 按下时产生的消息 释放时产生的消息
左键 WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP
中键 WM_MBUTTONDOWN WM_MBUTTONUP
右键 WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONUP

        
        

澳门金沙国际, 

 

    示例2中一度演示了一个拍卖鼠标左键单击的言传身教,
对于中键和右键处理的法门是平等的,
只要等待Windows发来音讯然后处理这几个新闻就行了。
        
    2>. wParam参数中的内容
        参数wParam中的值表示了鼠标按钮、Shift键和Ctrl键的情景。
将wParam与”鼠标键”标识符进行按位与(&)运算可以获取鼠标按键与鼠标键的景色,
以前缀MK_为初步的标识符称为”鼠标键”,
有如下鼠标键:

            #define MK_LBUTTON          0x0001            //按下左键
            #define MK_RBUTTON          0x0002            //按下右键
            #define MK_MBUTTON          0x0010            //按下中键
            #define MK_SHIFT            0x0004            //按下Shift键
            #define MK_CONTROL          0x0008            //按下Ctrl键

       
例如, 当接收到 WM_LBUTTONDOWN 消息时, 若

            wParam & MK_SHIFT 

       
的值为TRUE(非零), 则意味着按下左键的还要也按下了Shift键。
        例如:

澳门金沙国际 13

        case WM_LBUTTONDOWN:
            if( wParam & MK_CONTROL )
            {
                MessageBox( hwnd, TEXT("Ctrl键与鼠标左键同时被按下!"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
                return 0 ;
            }
            return 0 ;

澳门金沙国际 14

       
唯有当鼠标左键与键盘的Ctrl键同时被按下时我们弹出个对话框表明”Ctrl键与鼠标左键同时被按下!”,
否则什么也不做。
        
        3>. 鼠标双击
            双击对两遍击中的地方以及时光距离都有肯定须求,
唯有当三回急速的单击在物理地方上靠的很近并且时间距离很短的意况下才算双击。
            
            假诺想让窗口进程接受鼠标双击信息,
须要在注册窗口类(RegisterClass)时, 开端化wndclass中的style成员的特性中再增进CS_DBLCLKS标识符:

                wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;

      
     如若在窗口类的style成员中并未包罗 CS_DBLCLKS 标识符,
那么就是当用户双击时不会生出双击音信, 而是发生一串如下的音讯:

                WM_LBUTTONDOWN
                WM_LBUTTONUP
                WM_LBUTTONDOWN
                WM_LBUTTONUP

      
     由于用户在连年四次按下鼠标左键时要求肯定时间, 即使这么些时刻对比短暂,
可是在那一个历程中程序如故有可能收到任何音讯的,
比如用户在全速的两回单击中手的微微抖动就会在其间插入一个WM_MOUSEMOVE的新闻,
这里暂时忽略其中插入的音讯, 若是音讯就是一连的这几个。
            
            当窗口类的style成员只中包蕴CS_DBLCLKS标识符后,
用户再次双击就会生出如此的一串音讯:

                WM_LBUTTONDOWN
                WM_LBUTTONUP
                WM_LBUTTONDBLCLK
                WM_LBUTTONUP

      
     可以见到, 在插足 CS_DBLCLKS 标识符后, 第八个音讯
WM_LBUTTONDOWN
只是被不难的替换成了 WM_LBUTTONDBLCLK 消息。
            
            鼠标各样按键双击时第两个音讯所对应替换的音讯如下:

            #define WM_LBUTTONDBLCLK                0x0203            //左键
            #define WM_MBUTTONDBLCLK                0x0209            //中键
            #define WM_RBUTTONDBLCLK                0x0206            //右键

 

四、非客户区鼠标音讯
    非客户区音讯大概与客户区音信完全对应, 只是在标识符中多了一个”NC“字符(noclient),
当鼠标指针在窗口的非客户区移动时(比如标题栏), 窗口进程就会接受到 WM_NCMOUSEMOVE 新闻,
在客户区外鼠标按下爆发的新闻如下:

鼠标按键 按下 释放 第二次按下(双击)
左键 WM_NCLBUTTONDWON WM_NCLBUTTONUP WM_NCLBUTTONDBLCLK
中键 WM_NCMBUTTONDOWN WM_NCMBUTTONUP WM_NCMBUTTONDBLCLK
右键 WM_NCRBUTTONDOWN WM_NCRBUTTONUP WM_NCRBUTTONDBLCLK

 

 

 

  其余与客户区音信分歧的是,
那里的 wParam
参数中的值与客户区中的含义有所分化, 那里的 wParam
表示非客户区鼠标移动或单击的任务, 他的值被设定成一些以 HT 起头的标识符中, 表示
命中测试“(Hit Test), 关于击中测试与以HT先导的标识符将在底下讲到。
    
    参数 lParam 中的值仍旧是鼠标指针的义务音讯,
但此时的音讯正好与客户区中的 lParam 的坐标音信相反, 客户区中的 lParam
的值是争辨于窗口客户区的坐标, 而那里的(非客户区) lParam
中所包涵的坐标音信是屏幕坐标, 在地点已经提到过, 使用ScreenToClientClientToScreen可以完毕显示屏坐标与客户区坐标之间的转向。
    
    处理非客户区左键单击示例:

澳门金沙国际 15

    switch(message)
    {
    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
        EndPaint( hwnd, &ps ) ;
        return 0 ;

    case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区鼠标左键单击事件
        MessageBox( hwnd, TEXT("非客户区鼠标左键被单击"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
        return 0 ;

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0) ;
        return 0 ;
    }

澳门金沙国际 16

 

五、关于”击中测试”新闻WM_NCHITTEST
    WM_NCHITTEST意味着”非客户区击中测试”,
所谓的命中测试就是测试鼠标当前所在的职位,
那几个信息的先行级高于其它具有的客户区和非客户区音讯, 参数 lParam
中含有绝对于显示屏坐标的x值与y值, wParam 参数另有用途。
    
    一般的话, WM_NCHITTEST 音信是付出 DefWindowProc
默许的音信处理函数进行拍卖的, 对于客户区中, Windows会利用 WM_NCHITTEST
新闻来发生负有和任何鼠标地点相关的鼠标新闻。对于非客户区新闻的话,
DefWindowProc 处理 WM_NCHITTEST 新闻后再次回到一个 wParam 值,
那些值可以是不管三七二十一一个非客户区鼠标音信的 wParam 参数的值, 这一个 wParam
值用来判断鼠标的大街小巷的职位。
    
    举例来说, 若是 DefWindowProc 函数在处理 WM_NCHITTEST 音讯后归来一个
HTCLIENT , One plusLIENT
表示鼠标在客户区,
那时Windows会将显示器坐标转换成客户区坐标,并发出一个有关的客户区的鼠标新闻;
    当重临值为 HTCAPTION
表示鼠标此时在一个标题栏中,
所以Windows会将此时鼠标的坐标地点转成屏幕坐标并发送有关的非客户区新闻。
    
    那个再次回到的标识符定义在WINUSER.H头文件中, 相关的定义如下:

澳门金沙国际 17

#define HTERROR             (-2)                    //在屏幕的后面或在窗体之间的线上(使函数DefWindowProc产生一个警示音)
#define HTTRANSPARENT       (-1)                    //在一个被其它窗口覆盖的窗口中
#define HTNOWHERE           0                        //在屏幕背景或窗口之间的分界线
#define HTCLIENT            1                        //在客户区中
#define HTCAPTION           2                        //在标题栏中
#define HTSYSMENU           3                        //在一个窗口菜单栏或子窗口的关闭按钮上
#define HTGROWBOX           4                        //在尺寸框中
#define HTSIZE              HTGROWBOX                //同HTGROWBOX
#define HTMENU              5                        //在菜单区域
#define HTHSCROLL           6                        //在水平滚动条上
#define HTVSCROLL           7                        //在垂直滚动条上
#define HTMINBUTTON         8                        //在最小化按钮上
#define HTMAXBUTTON         9                        //在最大化按钮上
#define HTLEFT              10                        //在窗口的左边框上
#define HTRIGHT             11                        //在窗口的右边框上
#define HTTOP               12                        //在窗口水平边框的上方
#define HTTOPLEFT           13                        //在窗口边框的左上角
#define HTTOPRIGHT          14                        //在窗口边框的右上角
#define HTBOTTOM            15                        //在窗口的水平边框的底部
#define HTBOTTOMLEFT        16                        //在窗口边框的左下角
#define HTBOTTOMRIGHT       17                        //在窗口边框的右下角
#define HTBORDER            18                        //在不具有可变大小边框的窗口的边框上
#define HTREDUCE            HTMINBUTTON                //同HTMINBUTTON
#define HTZOOM              HTMAXBUTTON                //同HTMAXBUTTON
#define HTSIZEFIRST         HTLEFT                    //同HTLEFT
#define HTSIZELAST          HTBOTTOMRIGHT             //同HTBOTTOMRIGHT
#define HTOBJECT            19                        //忽略该标识符, 已废弃
#define HTCLOSE             20                        //在关闭按钮上
#define HTHELP              21                        //在帮助按钮上

澳门金沙国际 18

   
那样在取得非客户区音讯时我们就足以根据 wParam
中的值判断鼠标在窗口的职位了, 像那样:

澳门金沙国际 19

    case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区的鼠标左键单击事件
        x = LOWORD( lParam ) ;    //通过lParam获取鼠标位置
        y = HIWORD( lParam ) ;
        switch(wParam)            //通过wParam判断鼠标在窗口的位置
        {
        case HTCAPTION:        //在标题上
            wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在标题栏中被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;
            MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
            break ;
        case HTMINBUTTON:    //在最小化按钮上
            wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最小化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;
            MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
            break ;
        case HTMAXBUTTON:    //在最大化按钮上
            wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最大化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;
            MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
            break ;
        }
        return 0 ;

澳门金沙国际 20

   
首先捕获 鼠标左键在非客户区的单击事件, 然后再经过 wParam
判断鼠标在窗口的地方, 这里收获鼠标地点是透过 LOWORD 和 HIWORD 宏完毕的,
还有三个效益雷同的宏也可以用来赢得lParam中的鼠标信息, 他们是 GET_X_LPARAM 宏和 GET_Y_LPARAM, 然则那多少个宏是定义在
WINDOWSX.H 头文件中的,
如若要运用那多个宏须要将 WINDOWSX.H 包蕴进来。
    举例:

    xPos = GET_X_LPARAM(lParam) ;
    yPos = GET_Y_LPARAM(lParam) ;

 

 


 

转自:

C语言Windows次第设计 -> 第十一天 -> 使用鼠标

 

鼠标的行使相同是因此取得Windows鼠标新闻来取得用户眼前的鼠标状态的。

一、鼠标的介绍
    鼠标是总结机的输入设备之一, 在图形化的操作系统上,
鼠标的使用使部分犬牙相错的操作变得不难, 随着科学技术的迈入,
鼠标的花色也进一步多,
按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标)四种。按其工作规律及其内部结构的不比足以分成机械式,光机式和光电式。
    
    那里大家不商量鼠标的硬件构造,
更多关于鼠标的硬件知识请自行查阅相关材料。
    
    1>. 鼠标所在的地点
        在Windows系统下, 用户移动鼠标时,
在显示屏上一般会以一个斜式的箭头来代表鼠标当前的岗位,
那么些箭头实际上是一个位图格式的小图标, 称为”鼠标指针”,
鼠标指针具有一个单像素精度的”热点”(hot spot), 当鼠标样式为箭头时,
那几个”热点”就是鼠标箭头的顶峰, 还有一些体制是”十”字样式,
那样的指针”热点”位于”十”字的着力地点,
热点在显示设备上提醒了一个可依赖的地方。 当我们去捕获鼠标指针的岗位时,
实际上是指鼠标指针的那几个”热点”所在的像素单元的任务。
    
    2>. 鼠标的术语
        ①. 单击 : 按下鼠标按键, 然后甩手;
        ②. 双击 : 延续火速的按下鼠标同一个按键然后松手;
        ③. 拖动 : 保持按键按下意况, 并移动鼠标。
        
        现在大家广阔的三键鼠标, 多个按键分布称为左键、中键和右键,
其中左键的标识符简写为LBUTTON, 中键的标识符为MBUTTON,
右键的标识符为RBUTTON。 双键鼠标只有左键和右键, 单键鼠标只有左键。
        
    3>. 鼠标的体裁
        Windows系统为鼠标提供了三种默许的鼠标样式, 如:
箭头、沙漏、十字瞄准等,
在在此以前学习的经过中其实我们已经接触了选拔默许的鼠标样式,
回想那行代码:

        wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;

        那样就是运用一个默许的斜式箭头作为鼠标的指针样式,
斜式箭头样式的标识符为 IDC_ARROW, 这么些标识符定义在 WINUSER.H
头文件中, 别的还有以下标识符及其对应的体制:

澳门金沙国际 21

二、使用鼠标的简短示例
    1>. 示例一: 获取鼠标指针地点
        在那么些示例中示范怎么样获得鼠标的职位,
先说下相关的音讯标识符以及函数。
        音讯标识符: WM_MOUSEMOVE
当鼠标指针在客户区内活动或鼠标指针经过客户区窗口时会得到这几个音信。
        获取鼠标地方的函数: GetCursorPos 该函数的原型: BOOL
GetCursorPos(LPPOINT lpPoint) ;
        代码片段:

 1     switch(message)   2     {   3     case WM_PAINT:        //处理重绘消息   4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;   5         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );   6         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;   7         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;        //将相对于屏幕的坐标转换为相对于窗口客户区的坐标   8         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );   9         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  10         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  11         return 0 ;  12   13     case WM_MOUSEMOVE:        //处理鼠标移动时发来的消息  14         GetCursorPos(&pt) ;  15         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;  16         return 0 ;

    完整的演示代码:

澳门金沙国际 22澳门金沙国际 23View
Code – GetCursorPosition

 1 #include<windows.h>   2    3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;   4    5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )   6 {   7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;   8     HWND hwnd ;   9     MSG msg ;  10     WNDCLASS wndclass ;  11   12     wndclass.hInstance        = hInstance ;  13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;  14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;  15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;  16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;  17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;  18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;  19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;  20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;  21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;  22   23     if( !RegisterClass(&wndclass) )  24     {  25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;  26         return 0 ;  27     }  28   29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("获取鼠标指针位置 - Demo"),  30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;  33   34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;  35     UpdateWindow( hwnd ) ;  36   37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )  38     {  39         TranslateMessage( &msg ) ;  40         DispatchMessage( &msg ) ;  41     }  42   43     return msg.wParam ;  44 }  45   46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )  47 {  48     HDC hdc ;  49     PAINTSTRUCT ps ;  50     static POINT pt ;  51     TCHAR szBuffer[128] ;  52   53     switch(message)  54     {  55     case WM_PAINT:  56         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;  57         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );  58         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  59         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;  60         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );  61         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  62         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  63         return 0 ;  64   65     case WM_MOUSEMOVE:  66         GetCursorPos(&pt) ;  67         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;  68         return 0 ;  69   70     case WM_DESTROY:  71         PostQuitMessage(0) ;  72         return 0 ;  73     }  74   75     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;  76 }

        说一下整机的思路, 要即时跟踪获取鼠标在屏幕中的坐标,
首先要捕获鼠标的位移音讯 WM_MOUSEMOVE,
当Windows向咱们发来那一个音讯时就代码鼠标在开展移动,
随后我们对这么些鼠标移动消息举办拍卖, 调用 GetCursorPos(&pt) ;
那一个函数获取鼠标现在的岗位,
获取到鼠标地方后为了可以及时在窗口中突显出来, 再调用 InvalidateRect(
hwnd, NULL, TRUE ) ;
使所有客户区变成无效状态, 从而引发 WM_PAINT
要求重绘客户区内容的音讯,
在处理重绘音讯时输出刚刚收获的鼠标指针坐标地方。
        
        关于 ScreenToClient( hwnd, &pt ) ; :
          
 那些函数的功能是将显示屏坐标(相对于全部屏幕左上角的坐标)转换成相对于窗口客户区的坐标,
显示屏坐标与窗口客户区坐标的意义如图所示:

澳门金沙国际 24

            GetCursorPos得到的鼠标地方是屏幕坐标,
假若想精晓她在窗口客户区内的相对地点就必要调用ScreenToClient函数将其转会为客户区坐标。
          其它还有一个WIndows函数是将窗口客户区坐标转成显示器坐标的,
函数为: ClientToScreen( hwnd, &pt ) ;
          获取鼠标指针的地方还有其它的点子, 那里只是其中的一种。
    
    
    2>. 示例二: 处理鼠标左键单击事件
        鼠标左键在客户区被单击时发来的音讯: WM_LBUTTONDOWN

 1     switch(message)   2     {   3     case WM_PAINT:   4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;   5         EndPaint( hwnd, &ps ) ;   6         return 0 ;   7    8     case WM_LBUTTONDOWN:    //处理鼠标左键单击被按下时产生的消息   9         x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息  10         y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息  11         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );  12         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;  13         return 0 ;  14   15     case WM_DESTROY:  16         PostQuitMessage(0) ;  17         return 0 ;  18     }

    完整的言传身教代码:

澳门金沙国际 25澳门金沙国际 26View
Code – WM_LBUTTONDOWN

 1 #include<windows.h>   2    3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;   4    5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )   6 {   7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;   8     HWND hwnd ;   9     MSG msg ;  10     WNDCLASS wndclass ;  11   12     wndclass.hInstance        = hInstance ;  13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;  14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;  15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;  16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;  17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;  18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;  19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;  20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;  21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;  22   23     if( !RegisterClass(&wndclass) )  24     {  25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;  26         return 0 ;  27     }  28   29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("处理鼠标单击事件 - Demo"),  30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;  33   34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;  35     UpdateWindow( hwnd ) ;  36   37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )  38     {  39         TranslateMessage( &msg ) ;  40         DispatchMessage( &msg ) ;  41     }  42   43     return msg.wParam ;  44 }  45   46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )  47 {  48     HDC hdc ;  49     PAINTSTRUCT ps ;  50     static POINT pt ;  51     TCHAR szBuffer[128] ;  52     static int x, y ;  53   54     switch(message)  55     {  56     case WM_PAINT:  57         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;  58         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  59         return 0 ;  60   61     case WM_LBUTTONDOWN:  62         x = LOWORD( lParam ) ;  63         y = HIWORD( lParam ) ;  64         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );  65         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;  66         return 0 ;  67   68     case WM_DESTROY:  69         PostQuitMessage(0) ;  70         return 0 ;  71     }  72   73     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;  74 }

    这么些示例演示的是当鼠标在客户区按下时弹出一个对话框,
对话框的内容是鼠标被按下时鼠标指针的职位新闻, 可以看看, 那里大家平素不动用
GetCursorPos 函数来收获鼠标指针的岗位, 而是通过

        x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息          y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息

    来拿到的, 参数lParam包蕴了鼠标指针的职位音讯,
其中没有字节表示x坐标, 高位字节表示y坐标,
利用LOWORDHIWORD宏可以获得那个坐标值,
那里收获的坐标指的是争执于窗口客户区的坐标。

 

三、客户区鼠标新闻
    与键盘音信分歧, 在键盘音信中,
Windows只把键盘信息发送到当前抱有输入大旨的窗口,
而鼠标信息无论窗口是或不是得到关节, 只要鼠标经过客户区,
或者在客户区内被单击窗口进度都会收取鼠标信息,
被点击(包涵双击/单击/拖动)的窗口将成为活动窗口。与客户区信息相对应的叫做非客户区信息,
非客户区音讯是指鼠标指针在窗口内并在在客户区外的活动或单击/双击等,
非客户区蕴含窗口的题目栏、菜单栏、滚动条、窗口的边框,
那几个将在末端举行座谈, 那里先说客户区鼠标新闻。
    
    1>. 鼠标单击
        鼠标在客户区单击时各样鼠标按键所爆发的音讯如下:

鼠标按键 按下时产生的消息 释放时产生的消息
左键 WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP
中键 WM_MBUTTONDOWN WM_MBUTTONUP
右键 WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONUP

        
        

 

 

    示例2中已经演示了一个处理鼠标左键单击的演示,
对于中键和右键处理的方式是相同的,
只要等待Windows发来音讯然后处理那个音讯就行了。
        
    2>. wParam参数中的内容
        参数wParam中的值表示了鼠标按钮、Shift键和Ctrl键的事态。
将wParam与”鼠标键”标识符举行按位与(&)运算可以取得鼠标按键与鼠标键的场合,
以前缀MK_为开始的标识符称为”鼠标键”, 有如下鼠标键:

            #define MK_LBUTTON          0x0001            //按下左键              #define MK_RBUTTON          0x0002            //按下右键
            #define MK_MBUTTON          0x0010            //按下中键              #define MK_SHIFT            0x0004            //按下Shift键              #define MK_CONTROL          0x0008            //按下Ctrl键  

        例如, 当接收到 WM_LBUTTONDOWN 消息时, 若

            wParam & MK_SHIFT 

        的值为TRUE(非零), 则代表按下左键的还要也按下了Shift键。
        例如:

        case WM_LBUTTONDOWN:              if( wParam & MK_CONTROL )              {                  MessageBox( hwnd, TEXT("Ctrl键与鼠标左键同时被按下!"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;                  return 0 ;              }              return 0 ;

       
只有当鼠标左键与键盘的Ctrl键同时被按下时我们弹出个对话框表达”Ctrl键与鼠标左键同时被按下!”,
否则什么也不做。
        
        3>. 鼠标双击
            双击对两遍击中的地点以及时光间隔都有早晚须要,
只有当五次飞跃的单击在情理地点上靠的很近并且时间距离很短的情景下才算双击。
            
            假如想让窗口进程接受鼠标双击新闻,
要求在登记窗口类(RegisterClass)时,
开始化wndclass中的style成员的习性中再加上CS_DBLCLKS标识符:

                wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;

            倘若在窗口类的style成员中绝非包罗 CS_DBLCLKS 标识符,
那么就是当用户双击时不会时有暴发双击音信, 而是暴发一串如下的音信:

                WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP                  WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP

            由于用户在一连四回按下鼠标左键时必要肯定时间,
即便那么些时刻相比短暂, 不过在那几个进度中程序依然有可能收到任何消息的,
比如用户在快捷的四次单击中手的微微抖动就会在其间插入一个WM_MOUSEMOVE的新闻,
那里暂时忽略其中插入的信息, 假诺音信就是连接的这一个。
            
            当窗口类的style成员只中带有CS_DBLCLKS标识符后,
用户再度双击就会发出如此的一串新闻:

                WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP                  WM_LBUTTONDBLCLK                  WM_LBUTTONUP

            可以看出, 在插手 CS_DBLCLKS 标识符后, 第多个音讯
WM_LBUTTONDOWN 只是被简单的替换成了 WM_LBUTTONDBLCLK 消息。
            
            鼠标各种按键双击时第多个音信所对应替换的消息如下:

            #define WM_LBUTTONDBLCLK                0x0203            //左键              #define WM_MBUTTONDBLCLK                0x0209            //中键              #define WM_RBUTTONDBLCLK                0x0206            //右键

 

四、非客户区鼠标新闻
    非客户区新闻差不离与客户区音信完全对应,
只是在标识符中多了一个”NC“字符(noclient),
当鼠标指针在窗口的非客户区移动时(比如标题栏), 窗口进度就会接受到
WM_NCMOUSEMOVE 音讯, 在客户区外鼠标按下爆发的新闻如下:

鼠标按键 按下 释放 第二次按下(双击)
左键 WM_NCLBUTTONDWON WM_NCLBUTTONUP WM_NCLBUTTONDBLCLK
中键 WM_NCMBUTTONDOWN WM_NCMBUTTONUP WM_NCMBUTTONDBLCLK
右键 WM_NCRBUTTONDOWN WM_NCRBUTTONUP WM_NCRBUTTONDBLCLK

 

 

 

  别的与客户区音信不一致的是, 这里的 wParam
参数中的值与客户区中的含义有所分歧, 那里的 wParam
表示非客户区鼠标移动或单击的地点, 他的值被设定成一些以 HT
开端的标识符中, 表示 “命中测试“(Hit Test),
关于击中测试与以HT初步的标识符将在底下讲到。
    
    参数 lParam 中的值如故是鼠标指针的岗位音讯,
但此时的音信正好与客户区中的 lParam 的坐标新闻相反, 客户区中的 lParam
的值是绝对于窗口客户区的坐标, 而这里的(非客户区) lParam
中所包括的坐标消息是显示器坐标, 在地方已经提到过,
使用ScreenToClientClientToScreen可以兑现显示屏坐标与客户区坐标之间的转会。
    
    处理非客户区左键单击示例:

    switch(message)      {      case WM_PAINT:          hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;          EndPaint( hwnd, &ps ) ;          return 0 ;        case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区鼠标左键单击事件          MessageBox( hwnd, TEXT("非客户区鼠标左键被单击"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;          return 0 ;        case WM_DESTROY:          PostQuitMessage(0) ;          return 0 ;      }

 

五、关于”击中测试”音讯 WM_NCHITTEST
    WM_NCHITTEST意味着”非客户区击中测试”,
所谓的命中测试就是测试鼠标当前所在的岗位,
这些音讯的事先级高于其他兼具的客户区和非客户区新闻, 参数 lParam
中包罗相对于屏幕坐标的x值与y值, wParam 参数另有用途。
    
    一般的话, WM_NCHITTEST 音信是付诸 DefWindowProc
默许的音信处理函数举行拍卖的, 对于客户区中, Windows会利用 WM_NCHITTEST
新闻来发出负有和任何鼠标地点相关的鼠标新闻。对于非客户区新闻以来,
DefWindowProc 处理 WM_NCHITTEST 信息后重返一个 wParam 值,
这些值可以是随意一个非客户区鼠标新闻的 wParam 参数的值, 那么些 wParam
值用来判定鼠标的所在的地点。
    
    举例来说, 假使 DefWindowProc 函数在拍卖 WM_NCHITTEST 音讯后回到一个
HTCLIENT , 一加LIENT 代表鼠标在客户区,
那时Windows会将屏幕坐标转换成客户区坐标,并发出一个有关的客户区的鼠标新闻;
    当重返值为 HTCAPTION 表示鼠标此时在一个标题栏中,
所以Windows会将此时鼠标的坐标地方转成屏幕坐标并发送有关的非客户区信息。
    
    那么些重返的标识符定义在WINUSER.H头文件中, 相关的概念如下:

#define HTERROR             (-2)                    //在屏幕的后面或在窗体之间的线上(使函数DefWindowProc产生一个警示音)  #define HTTRANSPARENT       (-1)                    //在一个被其它窗口覆盖的窗口中  #define HTNOWHERE           0                        //在屏幕背景或窗口之间的分界线  #define HTCLIENT            1                        //在客户区中  #define HTCAPTION           2                        //在标题栏中  #define HTSYSMENU           3                        //在一个窗口菜单栏或子窗口的关闭按钮上  #define HTGROWBOX           4                        //在尺寸框中  #define HTSIZE              HTGROWBOX                //同HTGROWBOX  #define HTMENU              5                        //在菜单区域  #define HTHSCROLL           6                        //在水平滚动条上  #define HTVSCROLL           7                        //在垂直滚动条上  #define HTMINBUTTON         8                        //在最小化按钮上  #define HTMAXBUTTON         9                        //在最大化按钮上  #define HTLEFT              10                        //在窗口的左边框上  #define HTRIGHT             11                        //在窗口的右边框上  #define HTTOP               12                        //在窗口水平边框的上方  #define HTTOPLEFT           13                        //在窗口边框的左上角  #define HTTOPRIGHT          14                        //在窗口边框的右上角  #define HTBOTTOM            15                        //在窗口的水平边框的底部  #define HTBOTTOMLEFT        16                        //在窗口边框的左下角  #define HTBOTTOMRIGHT       17                        //在窗口边框的右下角  #define HTBORDER            18                        //在不具有可变大小边框的窗口的边框上  #define HTREDUCE            HTMINBUTTON                //同HTMINBUTTON  #define HTZOOM              HTMAXBUTTON                //同HTMAXBUTTON  #define HTSIZEFIRST         HTLEFT                    //同HTLEFT  #define HTSIZELAST          HTBOTTOMRIGHT             //同HTBOTTOMRIGHT  #define HTOBJECT            19                        //忽略该标识符, 已废弃  #define HTCLOSE             20                        //在关闭按钮上  #define HTHELP              21                        //在帮助按钮上

    那样在获取非客户区新闻时大家就足以根据 wParam
中的值判断鼠标在窗口的职位了, 像那样:

    case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区的鼠标左键单击事件          x = LOWORD( lParam ) ;    //通过lParam获取鼠标位置          y = HIWORD( lParam ) ;          switch(wParam)            //通过wParam判断鼠标在窗口的位置          {          case HTCAPTION:        //在标题上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在标题栏中被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          case HTMINBUTTON:    //在最小化按钮上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最小化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          case HTMAXBUTTON:    //在最大化按钮上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最大化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          }          return 0 ;

    首先捕获 鼠标左键在非客户区的单击事件, 然后再经过 wParam
判断鼠标在窗口的职位, 那里获得鼠标位置是经过 LOWORD 和 HIWORD 宏已毕的,
还有七个职能雷同的宏也能够用来得到lParam中的鼠标消息, 他们是
GET_X_LPARAM 宏和 GET_Y_LPARAM, 可是那三个宏是定义在
WINDOWSX.H 头文件中的, 假如要利用那三个宏须要将 WINDOWSX.H
包涵进来。
    举例:

    xPos = GET_X_LPARAM(lParam) ;      yPos = GET_Y_LPARAM(lParam) ;

 

 


wid, 2012.11.30

 

上一篇: C语言Windows程序设计 -> 第十天 -> 响应键盘事件

 


  老长期尚无立异Windows程序设计的始末了,前日看了一段Windows程序设计文本操作的情节,同时想起鼠标操作还没有更新过

澳门金沙国际 27澳门金沙国际 28

文字,那里先就写一些有关鼠标文字吗。

  1 /*---------------------------------------------
  2 CHECKER2.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.2
  3               (c) Charles Petzold, 1998
  4 ---------------------------------------------*/
  5 
  6 #include <Windows.h>
  7 
  8 #define DIVISIONS 5
  9 
 10 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 11 
 12 int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance
 13                     , __in_opt HINSTANCE hPrevInstance
 14                     , __in LPSTR lpCmdLine
 15                     , __in int nShowCmd )
 16 {
 17     static TCHAR szAppName[] = TEXT("Checker2");
 18     HWND hwnd;
 19     MSG msg;
 20     WNDCLASS wndclass;
 21 
 22     wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 23     wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
 24     wndclass.cbClsExtra = 0;
 25     wndclass.cbWndExtra = 0;
 26     wndclass.hInstance = hInstance;
 27     wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
 28     wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 29     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 30     wndclass.lpszMenuName = NULL;
 31     wndclass.lpszClassName = szAppName;
 32 
 33     if (!RegisterClass(&wndclass))
 34     {
 35         MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!")
 36             , szAppName, MB_ICONERROR);
 37         return 0;
 38     }
 39 
 40     hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("Checker2 Mouse Hit-Test Demo")
 41         , WS_OVERLAPPEDWINDOW
 42         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 43         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 44         , NULL, NULL, hInstance, NULL);
 45 
 46     ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
 47     UpdateWindow(hwnd);
 48 
 49     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 50     {
 51         TranslateMessage(&msg);
 52         DispatchMessage(&msg);
 53     }
 54 
 55     return msg.wParam;
 56 }
 57 
 58 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 59 {
 60     static BOOL fState[DIVISIONS][DIVISIONS];
 61     static int cxBlock, cyBlock;
 62     HDC hdc;
 63     int x, y;
 64     PAINTSTRUCT ps;
 65     POINT point;
 66     RECT rect;
 67 
 68     switch (message)
 69     {
 70     case WM_SIZE:
 71         cxBlock = LOWORD(lParam) / DIVISIONS;
 72         cyBlock = HIWORD(lParam) / DIVISIONS;
 73         return 0;
 74 
 75     case WM_SETFOCUS:
 76         ShowCursor(TRUE);
 77         return 0;
 78 
 79     case WM_KILLFOCUS:
 80         ShowCursor(FALSE);
 81         return 0;
 82 
 83     case WM_KEYDOWN:
 84         GetCursorPos(&point);
 85         ScreenToClient(hwnd, &point);
 86 
 87         x = max(0, min(DIVISIONS - 1, point.x / cxBlock));
 88         y = max(0, min(DIVISIONS - 1, point.y / cyBlock));
 89 
 90         switch (wParam)
 91         {
 92         case VK_UP:
 93             --y;
 94             break;
 95 
 96         case VK_DOWN:
 97             ++y;
 98             break;
 99 
100         case VK_LEFT:
101             --x;
102             break;
103 
104         case VK_RIGHT:
105             ++x;
106             break;
107 
108         case VK_HOME:
109             x = y = 0;
110             break;
111 
112         case VK_END:
113             x = y = DIVISIONS - 1;
114             break;
115 
116         case VK_RETURN:
117         case VK_SPACE:
118             SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELONG(x * cxBlock, y * cyBlock));
119             break;
120         }
121 
122         x = (x + DIVISIONS) % DIVISIONS;
123         y = (y + DIVISIONS) % DIVISIONS;
124 
125         point.x = x * cxBlock + cxBlock / 2;
126         point.y = y * cyBlock + cyBlock / 2;
127 
128         ClientToScreen(hwnd, &point);
129         SetCursorPos(point.x, point.y);
130         return 0;
131 
132     case WM_LBUTTONDOWN:
133         x = LOWORD(lParam) / cxBlock;
134         y = HIWORD(lParam) / cyBlock;
135 
136         if (x < DIVISIONS && y < DIVISIONS)
137         {
138             fState[x][y] ^= 1;
139 
140             rect.left = x * cxBlock;
141             rect.top = y * cyBlock;
142             rect.right = (x + 1) * cxBlock;
143             rect.bottom = (y + 1) * cyBlock;
144 
145             InvalidateRect(hwnd, &rect, FALSE);
146         }
147         else
148             MessageBeep(0);
149         return 0;
150 
151     case WM_PAINT:
152         hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
153 
154         for (x = 0; x < DIVISIONS; ++x)
155             for (y = 0; y < DIVISIONS; ++y)
156             {
157                 Rectangle(hdc, x * cxBlock, y * cyBlock
158                     , (x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock);
159                 
160                 if (fState[x][y])
161                 {
162                     MoveToEx(hdc, x * cxBlock, y * cyBlock, NULL);
163                     LineTo(hdc, (x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock);
164                     MoveToEx(hdc, x * cxBlock, (y + 1) * cyBlock, NULL);
165                     LineTo(hdc, (x + 1) * cxBlock, y * cyBlock);
166                 }
167             }
168 
169         EndPaint(hwnd, &ps);
170         return 0;
171 
172     case WM_DESTROY:
173         PostQuitMessage(0);
174         return 0;
175     }
176 
177     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
178 }

一、鼠标

CHECKER2.C

(1)

在CHECKER2程序中,处理WM_KEYDOWN时利用GetCursorPos判断指针的职位,并应用ScreenToClient将显示屏坐标转换成客户区坐标,然后将坐标值除以矩形块的宽和高,获得x和y。这么些x和y的值表示了矩形在5*5数组中的地方。当按下某个键时,鼠标指针可能在客户区也说不定不在客户区内,因而x和y必须包涵在min和max的宏处理中,保险它们的范围处于0和4里面。

  Windows匡助单键、双键和三键鼠标,还足以应用操纵杆或者光笔模拟鼠标。

对此方向键,CHECKER2程序相应的加码或裁减x和y的值。若按下回车键或空格键,CHECKER2程序调用SendMessage给协调发送一个WM_LBUTTONDOWN消息。最后,WM_KEYDOWN处理逻辑总结获得针对性矩形主旨的客户区坐标,并调用ClientToScreen将其转换成屏幕坐标,最终调用SetCursorPos设置指针的岗位。

  1、判断系统是或不是存在鼠标

  在运用鼠标之前务必认清系统中是还是不是存在鼠标,可透过函数GetSystemMetrics来判断鼠标是不是留存。

      bMouse=GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT);

  若安装了鼠标,则bMouse将赶回TRUE,否则就赶回0.

  要点:

    Windows98中不管是或不是安装鼠标,那个函数都将赶回TRUE。

  2、判断鼠标的键数

  通过GetSystemMetrics函数仍能规虞诩装的鼠标的键鼠,只要将传递给函数是参数改为:SM_CMOUSEBUTTONS
即可判断

系统中鼠标的键;假诺没有设置鼠标,那么函数将再次回到0;在Windows98中,无论有没有安装鼠标,这一个函数都将回来2.

  3、判断鼠标是或不是切换过左右手

  通过向GetSystemMetrics函数传递SM_SWAPBUTTON是不是举办了那种切换;

(2) windows预定义

  当Windows用户移动鼠标时,在显示屏师长有一个“鼠标光标”的小位图,随着用户的移位而移动。鼠标光标上有一个针对显示器上靠得住

地方的单象素“热点”。

  Windows协助预订义的鼠标光标:IDC_ARROW(箭头光标)、IDC_CROSS(十字光标)、IDC_WAIT(光标);箭头光标的走俏在

箭头的上方,十字光标的热门在中央。

  Windows帮助用户自定义鼠标光标;在概念窗口类的时候,大家得以指定预订义的鼠标光标为窗口默许鼠标。

  通过上边的话语指定窗口默许光标:

          wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

  鼠标操作术语:

    单击:按下并放手一个鼠标键

    双击:神速按下并松开鼠标键两次

    拖曳:按住鼠标键并活动鼠标

  鼠标键名:

    左键:LBUTTON

    中键:MBUTTON

    右键:RBUTTON

  双键鼠标唯有左键与右键,单键鼠标唯有一个左键。

(3)客户区鼠标音信

  鼠标在用户窗口移动、按键窗口都会收下新闻;这点与键盘新闻不均等:惟有具备输入主旨的窗口才能采用键盘新闻。

  Windows一共定义了21种鼠标音信,其中10种是客户去消息,而有11中是非客户去新闻,用户程序平常忽略非客户区音信。当鼠标从窗口移动

时,窗口会接收到WM_MOUSEMOVE音讯;当用户在窗口客户去按下鼠标键的时候会承受到如下鼠标信息:

澳门金沙国际 29

  唯有三键鼠标才会接收到中键鼠标音信,惟有双键、三键鼠标才能接过到右键音信;仅当定义的窗口类能接收DBLCLK双击音信之后,窗口

才能吸纳到那么些信息。

  对于窗口接收到的鼠标信息,lParam参数的值均隐含鼠标的地点:低位字为x坐标,高位字为y坐标,lParam参数为32位,字定义为16位;

当要处理鼠标新闻时可以经过:

        x=LOWORD(lParam);

        y=HIWORD(lParam);

  获取当前鼠标音讯的热点坐标,x、y的值均是相对于窗口客户区左上角顶点而言;那与一般使用的坐标有点不等同。

  Windows定义wParam参数提示鼠标键及Shift和Ctrl键的情景,在程序中,可以使用WINUSER.H定义的位旗标来测试wParam参数。

澳门金沙国际 30

  MK代表鼠标新闻,可以使用上边的说话测试按键的景况:

        if(wParam&MK_SHIFT)

          statement;

    若是收到到WM_LBUTTONDOWN新闻的时候,上边的statement语句能履行,则意味着按下左键的时候还要按下了shift键。

  Windows不能在鼠标移动进程中,为热点经过的每个像素都发送WM_MOUSEMOVE信息,窗口接收到新闻的快慢取决于鼠标移动的进程

以及窗口进度处理移动音讯的进程;即Windows不可以用未处理的WM_MOUSEMOVE音信来填充信息队列,(为了求证这一个特性,可以运用spy

先后来监督鼠标新闻和窗口处理消息的气象)

  窗口处理鼠标新闻的长河如下:

    非活动窗口——>按下鼠标——》窗口变成活动窗口——》发送鼠标新闻到窗口进程,

    活动窗口——》按下鼠标——》发送鼠标信息到窗口进度

  上述进程是相似的长河,但是那几个进度有时候会变成任何样子,当有模态窗口存在时,这一个历程可能变得不平等,需求

注意。

  窗口接收到的音信也不必然是按下左键/按下右键为接到到首个鼠标新闻;例如大家在第四个窗口按下鼠标左键,而

后将鼠标移动到第四个窗口释放;那么第三个窗口接收到鼠标音信将会率先WM_MOUSEMOVE,然后是WM_LBUTTONUP消息,

为此在处理的时候要求注意。

  例外意况:

澳门金沙国际 31

 

(4)处理shift和Ctrl键与鼠标组合消息

  前边说过,能够透过wParam参数和位旗标的与运算来查看是还是不是按下了鼠标和shift/ctrl那样的结合信息。

  在鼠标信息中可以通过下边的语句来规定是还是不是按下了shift和Ctrl键

    if(wParam & MK_SHIFT)

    {

        if(wParam & MK_CONTROL)

          {鼠标新闻的同时按下了shift和ctrl键}

        else

          {鼠标键的同时按下shift键}

    }

    else

    {

        if(wParam & MK_CONTROL)

          {鼠标音信的还要按下了ctrl键}

        else

          {仅有鼠标新闻}

    }

  在用户程序中可以透过利用鼠标和键盘的组合信息来模拟鼠标信息,那样在单键鼠标的事态下就可以完成右键鼠标信息的处理。具体

大家就绝不实例代码表达了。

  Windows使用函数GetKeyState通过虚拟键码VK_LBUTTON、VK_RBUTTON、VK_MBUTTON、VK_SHIFT、VK_CONTROL来返回

鼠标键与shift键的意况。假如GetKeySate重回负值,则表达按下了鼠标键或者shift键。因为GetKeyState重临当前正在处理的鼠标键或者shift

键的境况,所以任何景色音讯都与相应的音讯时协同的。

(5)双击鼠标键

  双击鼠标键是指在长期内单击五遍。

  双击条件:  
1、三遍单击暴发时鼠标光标热点的相距必须在系统确定的方向之内

        2、四回单击爆发的时刻间隔在指定的时刻限定内;可以在系统控制面板中改变鼠标双击时间间隔。

  假使要使得窗口能拔取双击鼠标音讯,那么窗口的品格必须有CS_DBLCLKS位旗标。如下所示:

    wndclass.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS;

  若是没有设置窗口作风,那么双击时窗口将接纳上面一文山会海的音讯:

      澳门金沙国际 32

  假使设置了窗口作风将收到到:

  澳门金沙国际 33

  如上所示,那多少个音讯队列,仅是第多个信息暴发了转变。

  如若双击中的第四个单击操作达成某个单击成效,则处理双击信息很简单,那么第二次单击新闻则用来形成第五次单击以外的工作;

这里如:

  Windows资源管理器的鼠标的单击选定,而双击打开;
当然可以在系统中布署针对性选定而单击打开,不过那不符合一大半人的操

作习惯。

(6)非客户区鼠标新闻

  假使鼠标在窗口之内,不过在客户区之外,那么窗口将会吸收系统发送的非客户区鼠标音信;窗口的非客户区蕴含标题栏、菜单栏和

窗口滚动条,一般景况下,用户程序不要求处理非窗口鼠标新闻,而将那么些音讯由DefWindowProc函数处理。

  Windows用“NC”
表示非客户区新闻,即使鼠标在窗口的非客户区中活动,那么窗口进程接受到WM_NCMOUSEMOVE消息。非客

户区信息如下所示:

澳门金沙国际 34

  因为非客户区有多少个区域,由此我们在处理非客户区音信的时候,还需求分辨是在标题栏、菜单栏依旧滚动条的鼠标信息。

  为了促成分辨区域:能够依靠wParam、lParam参数来辨别。客户区的鼠标音信和非客户区鼠标信息的wParam、lParam参数是不雷同的,wParam

参数指明发送鼠标新闻的非客户区地方。当有非客户区鼠标信息时,wParam设定为一HT开头的宏标识符(HT表示命中测试)

  当有非客户区鼠标新闻时,lParam参数再次来到鼠标信息发出时热点的坐标,但是此时的坐标为显示屏坐标,而不是客户区坐标。显示屏坐标以显示器的左上角顶

点为坐标原点(0,0);当鼠标往右移动时x扩大,鼠标往下活动时y增添。

  可以运用Windows函数在显示器坐标和客户区坐标进行转换:

      ScreenToClient(hwnd,&pt);

      ClientToScreen(hwnd,&pt);

澳门金沙国际 35

  

(8)命中测试消息

  在Windows中安装了命中测试信息WM_NCHITTEST,此音信优先于拥有其余的客户区和非客户区鼠标音讯,lParam参数含有鼠标地点的

x和y显示屏坐标,wParam参数没有用。

  Windows应用程序寻常把这些音信传递给DefWindowProc,然后Windows用WM_NCHITTEST音信爆发基于鼠标地方的其他鼠标新闻;

对于非客户区鼠标新闻,当处理WM_NCHITTEST音信时,从DefWindowProc重返的值域将变为鼠标音信中的wParam参数,这几个值可以是任

意非客户区鼠标音信的wParam值再加上以下内容:

  HTCLIENT:  客户区

  HTNOWHERE:不在窗口中

  HTTRANSPARENT:窗口由另一个窗口覆盖

  HTERROR:使DefWindowProc暴发蜂鸣声

  如果DefWindowProc在处理WM_NCHITTEST音讯后重返一加LIENT,那么Windows将把显示屏坐标转换为客户区坐标,并暴发客户区鼠标新闻。

因为WM_NCHITTEST信息在装有的鼠标音信前处理,因而我们得以运用这点来剥夺所有的鼠标音信:

  在窗口进程函数中我们得以那样做:

    case  WM_NCHITTEST:

      return (LRESULT)WM_NCHITTEST;

   那样就可以禁用所有的窗口鼠标音讯。

 

  利用命中测试新闻,Windows程序设计了一个信息爆发音信的机制,我们得以采用窗口的种类菜单的鼠标双击来分析那个进程:

  

    鼠标双击窗口系统菜单——》WM_NCHITTEST消息——》DefWindowProc处理WM_NCHITTEST消息,后返回——》DefWindowProc将

WM_NCLBUTTONDBLCLK新闻放到新闻队列,并把wParam设置为HTSYSMENU——》经常用户程序不会处理WM_NCLBUTTONDBLCLK

新闻,而把新闻交给DefwindowProc函数处理——》DefwindowProc接收到wParam=HTSYSMENU的WM_NCLBUTTONDBLCLK

消息后;将WM_SYSCOMMAND音讯放入信息队列中,并安装wParam=SC_CLOSE参数——》窗口进度把那个WM_SYSCOMMAND消息

传给DefWindowProc函数处理——》DefwindowProc通过给窗口发送WM_CLOSE消息。

  如果用户程序不处理WM_CLOSE新闻,那么DefWindowProc将拍卖那个音信;DefwindowProc函数接收到WM_CLOSE消息后,将调用

DestroyWindow函数来处理WM_CLOSE,除了其余处理,DestroyWindow还给窗口进程发送WM_DESTROY音讯,窗口进度一般用下列

代码来处理WM_DESTROY消息:

    case WM_DESTROY:

        PostQiutMessage(0);

        retrun 0;

  PostQiutMessage使Windows把WM_QUIT新闻放入信息队列中,那个音讯永远不会经过窗口进度处理,因为WM_DESTROY消息将

是GetMessage函数再次来到0,终止音信循环,从而退出程序。

  

(9)捕获鼠标

  有时候,可能在鼠标离开窗口后还想获取鼠标信息,那时候大家就须要捕获鼠标。

  例如:  

    在画画程序中,要求画矩形,大家按下鼠表左键,然后拖曳鼠标到符合大小,接下去释放鼠标,就足以绘出矩形;可是假如在拖曳的进度

中鼠标离开了窗口的客户区,那么原来的窗口就不可以接受鼠标释放的音信,那时没有艺术确定矩形的分寸,就不知道怎么绘制矩形了,

  为了处理地方的难题,可以通过鼠标捕获成效来兑现。

  Windows提供了函数捕获鼠标,如下所示:

    SetCapture(hwnd);

  在调用这一个函数后,Windows会将随后的具备鼠标新闻发送给窗口句柄为hwnd的窗口进程,并且鼠标信息都将是客户区新闻,就算鼠标在非客户区;

lParam参数将指令鼠标在坐标中的地方。不过LOWORD(lParam)和HIORD(lParam)重返的值可能为正也为负,那与鼠标发送音信的任务有关。

  当要自由鼠标时,调用

    ReleaseCapture(hwnd);

  就足以使音信复苏到捕获前的事态。

  大家清楚在窗口1按下鼠标键,并且窗口1鼠标被破获,然后移动到窗口2,接下去释放鼠标键,那么窗口1将无法吸纳到鼠标释放信息,而窗口2将收到

鼠标音讯,那时将不是捕获鼠标的分外窗口接收鼠标信息,而是由光标下边的窗口来收纳鼠标信息;

  为了以防万一捕获发生的百般景况,只有当鼠标键在窗口的客户区中被按下时才捕获鼠标,当键被假释时才放走鼠标捕获。

相关文章